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001章 留队与清理(求订阅)(3/4)

但一个团队游戏,没有不牺牲的打法,除非是实力碾压,不然就是要选择,是想打后期,还是打前中期,还是打分带、poke、开……太多太多了。

rng的问题不在于阵容,fly的bp也没差到看不了,只是队员们习惯围绕下路事,这么赢的次数太多,其他位置形成本能了,不然looper世界赛也不会一个tp葬送上路对线。

的不是阵容,小虎能玩沙皇、维克托,looper能玩兰博、杰斯,香锅成名豹女、蜘蛛,只是打法思路过于趋同。

这些英雄他们都拿过,只是打起来习惯等一等ad的发育周期,毕竟除了特定的速推系,ad这个位置注定改变局势的能力要压后。

在大多数情况下,rng场均37分钟的结束时间也基本告诉了大家他们是一支什么队伍,心是打野,绝对主力是ad,中路要稳,上路要承伤,还得承担开团任务,仅凭这个,他们也了世界赛。

只是跟队比起来,缺少的这变化被放大了,暴bp和博弈选择的不足了。

再说直白一,下路发育受针对的程度越大,哪怕不产生击杀,只是迫其打钱效率变慢,都能得rng下路转线到中期这一段的过渡时间,留给ad打钱的时间延长,使得野区越被动。

当下路没了超时间线的发育,香锅慢慢适应团队的打法也没告诉他忍让二字,这也是为什么香锅有时候会在ad吃线的时候突然野区阵亡,再丢一波节奏,继续放大劣势的原因。

作为曾经的对手,现在的教练,秦明看待问题还算透彻,这系的优缺都有,其实是能作为常规战术来用。

只是秦明从后世带来的风格就更喜“多变”,因为他知战术发起和终结越是能相互转化,对手想针对的难度就越是倍增。

双c比单c稳定,三c分经济得好又比双c打法更多变,更难限制。

小虎的能力完全够,被磨平的那刀尖作靠经验也能弥补,实力这东西,还是发挥来才靠谱,训练赛再,你大赛打不,用又在哪?

稳,不是问题,僵才是问题,而这都是构建系、战术分下的执行问题。

与之相比,上路的问题就有大了,lpl赛区盛产蓝领,可工可c的上单倒是少,培养一个ndre还是蛇队的非卖品。

如果秦明就此满足的话,从二队提上来的letme在国内相当好混,rng已经打了大半年同样的东西,无非是香锅再牺牲一,磨合的问题绝对被压到最少。

可这是秦明想要的吗?

当然不。

他的目标从来都是世界赛,而不是在国内冒尖就满足了。

他要的是召唤师杯,是s赛冠军,是成为当之无愧的冠军教练,而不是维持不了只能算个“名教练”。

要想保持即战力又想让队伍成绩有更上一层的资本需要怎么办?

红米和金教练其实已经告诉过答案,把原本的系整合好,打得更合理,然后扩张战术度的积累。

摸着前人和后来者的经验都证明了一条颠覆不破的真理——

任何突然崛起的队伍都有一他们玩得最好的战术系,但当这些人被摸透之后往往也是如星般划过,辉煌不再。

换言之,快速崛起和快速衰落的秘密都是一大的、成熟的、队员刻在心里的战术,和被掩盖的一针对就没有其他新东西的难堪。

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