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基本都是卡牌
攻一波,他们再想办法利用这个空窗期挽回
什么,如果只是这样,倒也没什么,关键是纳尔
理不掉。
像这波团,sofm的狮
狗实在太油
了,真的,蓝盾的
装
合w,真的不容易死,偏偏他还恶心你,
你脸,ez的伤害也不够看,被
引了很多的注意力,ndre
本就是保着怒传送下来,找个角度推大就赢了。”
记得也是
慨:“蛇队这状态,很有可能连续四
不失一小分。”
29分37秒,面临
大兵线压力,卡牌、纳尔一三一无解边带的rng被推平基地,蓝红方人
比11:16,经济落后5.7k,赛后mvp给到4-1-4,推了3座塔的纳尔。
队员们心情不佳的返回休息室,秦明看他们的样
,尤其是letme快要自闭的神情,不得不走到众人
前鼓掌说
:
“各位,他们是冠军队,实力有目共睹。
&me?怎么,被打击了,不要告诉我你不敢对线?
想玩好
攻上单,就不能被白消耗,你越是怕、犹豫,他越是骑你脸,你也就更加没有筹码对拼。”
上单就是这样,越是冲脸怂了,人家越是有恃无恐。
“下把战术侧重不变,想赢这支队伍,要么靠收缩放线拖后期打大团,咬住经济别被拉得太开,要么先破塔,
对面抉择,就是打碰撞。”
众人也知
这对策很正确,但关键还是执行,谁都知
游走收益不够,就是白给经济,但蛇队
持这
打法拿了冠军。
到了第二局的bp,秦明选择红方加ban狮
狗,摁掉瑞兹、螳螂。
螳螂香锅也能玩,但这英雄
合
事能力较差,吃线上打
斩杀线,而跟蛇队打,想达到这一目的比较困难,反而很适合sofm。
因为sofm大
分的战术任务是控野,螳螂大招的草丛隐
实在适合他在视野端打
更
势、更油
的表现,然后
合中路
事。
秦明还是很了解他的队员,而这局放
青钢影,风教直接一抢,秦明换来鳄鱼、卡牌,拆掉双卡双待的组合之余,尽可能的限制青钢影的发挥。
最后两边的阵容如下:
ss(蓝)青钢影、螳螂、梦魇、女枪、婕拉
rng(红)鳄鱼、豹女、卡牌、寒冰、卡尔玛
这局,rng对青钢影的限制还是到位,鳄鱼的技能释放比杰斯简单,对面想消耗,鳄鱼一个红q也
本不伤;
4分14秒,蓝方推
线,鳄鱼
合豹女
青钢影闪现,血量也被打残,无奈回家;
6分也是让卡牌先飞,
势越上,鳄鱼先抗,青钢影也没什么
作的空间就被三人击杀。
但奈何letme的战士发挥不稳定的问题还是存在,8分03秒,letme先拿到装备优势,一波换血没换过青钢影,有
上
追小技能冷却的青钢影想打回来,被螳螂绕背切死,
了闪都没逃走,惨死在塔前;
跟着梦魇飞下路,婕拉闪捆卡尔玛,寒冰给到治疗,梦魇闪跟卡尔玛的闪现拉
恐惧,小明还是死。
至此之后,香锅在野区要避开螳螂,小龙资源不太好控,等到拱手让掉2条,19分钟中路,rng主动发难,寒冰塔前守线一个大招控住走位不小心的女枪,但鳄鱼
场慢了几秒,rng没前排,卡牌想跟伤害被
影
青钢影e到。