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有
浪费或者说抓不到很容易放弃安排,没了打野这条线,其他路很难自主的
什么火
,跑位去
的想法少之又少。”
“中路还行吧,给小虎拿到支援行英雄的话。”
秦明看了u一
,还是摇
:“还不够,小虎也有
僵化,一旦完不成目标,很容易放弃暂时的优势,接着赖线发育。
所以,近期队伍一些单人的特训,继续保持之余,该打造打造队员间的主动
,养成类似的思维考量以及针对龙团的
理,这个版本,大小龙的博弈比较关键,我们的龙团
理也可以更
细一些。”
“主动
?”
“对。”秦明

,直接拿skt创造一血的动向说
:“下路有线权,压了血量kt先回家,wolf后回,但他没有立
上线,因为他知
对面会推
来,利用这个时机就去下河
转了转,然后看见deft一个人在下路,正好中路兵线刚来,想带着中路去杀寒冰,但寒冰很快消失在兵线视野之内;
攻打消,转
看见中路在推线,虽然没给位置,但上路有大,直接越塔
杀,你看,这其实是一整
的
攻,且一直在调整,小鱼人有大是很关键的节奏
,但他推线推不过辛德拉,想找机会第一目标只能是离线去下;
但下路有危机
,退了,立
就想到利用辅助先落位的先机,踩着加速联动上路发动攻势,还是把该打的东西打了
来,没有说下路抓不到就放弃了,继续发育一段时间。
而我们呢,尤其是中上,不说打线有主动权组织
攻的积极
不算
,没有主动权还很求稳。
到了转线期也是,我很少看见letme有蹲人的想法,或者小虎有去主动要求
事,其实多少有
偏安稳了,峡谷就这么大,每个位置都能在兵线过来的短暂空隙去周边转一转,或者想办法
线上的人,抓住机会的可能
肯定比对面主动给破绽要
。
说到底,这是一个攻防的游戏,攻击
越多,防守方和变数就越多,这一
如果能提升,我们的整
会更
,更不容易说看住某个位置,就容易哑火。”
“需要我怎么
?”
“多在平日的训练
输类似的想法,另外特训一下龙团。”
……
次日。
队员们正常吃过午饭准备训练。
看起来、似乎、或许,这只是很平常的一天且没比赛,直到训练前u教练走了
来,摆
个架势。
“我们接下来的特训项目加一个。”他摊开小本本这么说。
一听这话,letme和小狗对视了一
。
“一个,嗯,关于龙团的
理,不同的阵容,同样的地形,不同的选边
最合适的执行,你们的任务就是这个,无论怎么讨论,打过之后我们一起看复盘。”
说完,崔教练把二队的人也都叫了过来。
“我跟崔教带二队,你们自己想着如何
理,开自定义,8到10分钟和30分钟两个节
的龙团,上下兵线默认被
理,我们只有中线、小龙和团战胜负三个目标,其中小龙、中一塔、人
胜负综合考虑得失,如果损失大于收获,就算不成功,不成功的话,晚上加练一小时没问题吧。”