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“我们先说先锋提速,你想达成这一目的,你上半
得有线权吧,中路战力不能弱吧,必要时刻,如果对面下路消失,你得跟着支援吧,到了拿先锋这一过程,如果犹豫过多,就会
现对面下路没去参团,推线摸塔的情况;
可不犹豫,先锋团怎么打也是一个问题,对于主动开先锋的一方,肯定不希望先锋被抢,如果对面只用一两个人
阻止了你打先锋,那你还是亏的,因为你都拿到一
围绕先锋的阵容了,你必然不希望跟对面拖着;
那反过来,如果我一开始就没那么渴求先锋,我是不是可以从跑图、先锋团、抱团推
这三个环节施加影响,达到规避的目的?
这是大方向,从bp就定下的东西。
而到了执行环节,变数更多,比如中路拿辛德拉打不过瑞兹了,拿妖姬打不过发条了,这是对线
作的事,又或者在去争资源
的过程里,先锋还没
生,你提前过来埋伏,合力把打野杀了,或打残了,又不去开先锋,把选项
给你的对手,他是不是也得纠结?
换句话说,你觉得先锋能要,你愿意牺牲一
分利益,用先锋把某个位置养壮,这是你觉得能赢的事,如果觉得先锋可以不要,你就拿中后期曲线的阵容——这里面还存在一个阈值的关系。
比如先锋
生,看都不去看,就是死守,相信自己能
住压力,但这
就是比较困难的模式,我一般追求简单模式,先
扰,有枣没枣打三竿,破坏节奏再说。
当然,这
不适合所有队伍,毕竟所有战术都有服务的目的,你觉得哪方面合适,才会去这么
作。
就像我跟我的队员今天打mvp那一场,是因为我们先上路对位形成了一定的威慑,再追求边线牵扯,在这个过程里,对面迫不及待的想破中塔,我们回防,他们分守,这才促成了接下来的事。
这个因果关系希望你们能理解。”
红米不停的推导,心里叹服,他基本只差这层
没
破,越听越有个人的想法,明哲听着一
雾
,一个先锋有这么复杂吗,nofe在
笔记,他觉得放先锋靠下路收益填补损失,适合他们防守反击的风格。
“趁着还有时间,要不打打训练赛实测一下所能承受的压力在哪?”
秦明提议,大家没拒绝,无论是rng打dan那场的速推,15分钟摸到
地,还是打mvp的
扰牵扯,节奏反超,都是他们研究的资料。这是围绕先锋完全不同的两
战术布置。
随后。
omg跟we试了2把。
第一把,omg
扰先锋,康帝打先锋到残血勾引jiezou下墙,停手开团,收获先锋之余多赚了2个人
,然后利用场面优势破中一塔,omg没等发力,野区已经沦陷。
第二把,we防守,omg占据有利位置,康帝上演丝血抢先锋,we撤退,拖到27分钟大舅
三件
山,we
团获胜。
omg傻
了。
we直接用事实证明:再好的战术都是人执行。
jiezou在康帝面前孱弱的像个孩
,也不知
是不是输给m17之后心理包袱很大,反正就是打得不对劲,连教练都看
来的那
不在状态。
“先锋不是重
,战术目的才是重
,持平阵容曲线和抗压力度是能不断调整的一个过程。说到底,资源也是服务阵容。”