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200(2/3)

天赋符文和装备

另外这个版本的ap装备大多是功能的,所以装是和对线支援打团的思路息息相关的。需要情况分析。

q并不能重置普攻,所以尽量不要打aqa这样的连招,因为你aq对手很可能就跑了,q不到二段伤害。如果要打雷霆消耗请直接qae。

渊的法是1级心之后直接720抗斗篷,这样对面完全不可能单杀你了,只能对发育游走。这样对线期我们就赢了。

没有

法力消耗:70/80/90/100/110

对拼请先扔q,护盾是瞬发的,很容易让对手算错伤害。

维克托获得30%移动速度,持续2.5秒。

维克托可以在6秒里重新定位奇,奇会放电,每1秒对附近的敌人造成65/105/145( 0.45ap)法伤害。奇在试图远离维克托时,移动速度会变慢。

渊:心装备之一,很适合第一件。对线爆发型ap(小鱼/妖姬/皎月/辛得拉)必,有时候对线卡牌lux都会第一件渊。

科技心:最重要的是1级心,需要在7级前。正常和平补刀发育的话大概5级半就够钱了。2级和3级心可以稍微缓一缓。 [page]

几个值得注意的tips:

没事就e四鬼,一个e就可以收掉3个小的。钱和补刀是次要的,经验才是关键。

天赋的话,应该是无悬念雷霆12-18-0。冥火后期伤害稍,但前期明显没有雷霆好用。

—完风暴:混风暴的移动加快25%。

【r技能:混风暴】冷却时间:120/100/80

维克托朝目标区域发一枚奇,造成150/250/350( 0.5ap)法伤害并打断敌人的引导技能。

冰杖:心装备之二,可以有qa减速接e秒杀的连招,有一定生存能力。团战能力提升大,非常克制对面的半前排,吃一e就退不能。

速度:1050

这么说吧,因为正常发育的维克托伤害已然爆炸,装备的心思路是生存二字,一定不能死,活着才有输。其他的都是次要的。

2级心要的是q的加速追击/风筝能力,3级心要的是加速r 冰杖减速的持续留人能力以及和巫妖合的。所以在2-3个大件13级之后可以找机会升级2级和3级心。再早并没有必要。

符文就常规的ap符文:华法,红法穿,黄成长生命,蓝15%成长cd。这样的话合cd鞋巫妖蓝buff,12级就可以有40%减cd。18级无蓝buff也有35%之多,足够用了。

—余震:线照过的地方会在1秒后产生爆炸,造成20/60/100/140/180( 0.7ap)法伤害。

即使维克托已经阵亡,混风暴仍会持续追踪敌人。

法力消耗:100

打刺客/突,w请直接放脚下。亚索大招被我定在天上不是一次两次了。

维克托放一个持续4秒的重力限制设备,减缓敌人28/32/36/40/44%的移动速度,并且每0.5秒都会堆叠一次效果。在达到3层堆叠效果时,目标会被眩1.5秒。

【w技能:重力场】法力消耗:65冷却时间:17/16/15/14/13距离:800

成长法不是很建议带,因为我们前期的装没什么减cd,而且带不带法都是5级e才能清远程兵。法的作用有限。

由于早期我们并不会很多法装备,升级过的e在9级时候才能稳定秒杀远程兵,以前是7级就可以。

—磁化:维克托的非周期技能会对敌人施加持***的20%减速效果。

【e技能:死亡线】冷却时间:12/11/10/9/8

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装备上稍微多讲一些,因为很多人都知冰杖,巫妖,3级,但是对什么时候该啥并不是很明白。

维克托用他的机械臂发一束混光线,笔直地切割战场,沿途对行路上的敌人造成70/110/150/190/230( 0.6ap)法伤害。

满级q的cd只有4秒,40%减cd下只有2.4秒,基本打团就是一直qaqa的节奏。

维克托q的补刀手很好,尽量不要漏。第一次回家能不能够钱1级心非常关键。

风暴可以跨地形移动。

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