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天赋符文和装备
另外这个版本的ap装备大多是功能
的,所以
装是和对线支援打团的思路息息相关的。需要
情况
分析。
q并不能重置普攻,所以尽量不要打aqa这样的连招,因为你aq对手很可能就跑了,q不到二段伤害。如果要打雷霆消耗请直接qae。
渊的
法是1级
心之后直接
720
抗斗篷,这样对面完全不可能单杀你了,只能对发育游走。这样对线期我们就赢了。
没有
法力消耗:70/80/90/100/110
对拼请先扔q,护盾是瞬发的,很容易让对手算错伤害。
维克托获得30%移动速度,持续2.5秒。
维克托可以在6秒里重新定位奇
,奇
会放电,每1秒对附近的敌人造成65/105/145( 0.45ap)
法伤害。奇
在试图远离维克托时,移动速度会变慢。
渊:
心装备之一,很适合第一件
。对线爆发型ap(小鱼/妖姬/皎月/辛得拉)必
,有时候对线卡牌lux都会第一件
渊。
科技
心:最重要的是1级
心,需要在7级前
。正常和平补刀发育的话大概5级半就够钱了。2级和3级
心可以稍微缓一缓。 [page]
几个值得注意的tips:
没事就e四鬼,一个e就可以收掉3个小的。钱和补刀是次要的,经验才是关键。
天赋的话,应该是无悬念雷霆12-18-0。冥火后期伤害稍
,但前期明显没有雷霆好用。
增
—完
风暴:混
风暴的移动加快25%。
【r技能:混
风暴】冷却时间:120/100/80
维克托朝目标区域发
一枚奇
,造成150/250/350( 0.5ap)
法伤害并打断敌人的引导技能。
冰杖:
心装备之二,可以有qa减速接e秒杀的连招,有一定生存能力。团战能力提升
大,非常克制对面的半
前排,吃一
e就
退不能。
弹
速度:1050
这么说吧,因为正常发育的维克托伤害已然爆炸,
装备的
心思路是生存二字,一定不能死,活着才有输
。其他的都是次要的。
2级
心要的是q的加速追击/风筝能力,3级
心要的是加速r 冰杖减速的持续留人能力以及和巫妖
合的
法
。所以在2-3个大件13级之后可以找机会升级2级和3级
心。再早并没有必要。
符文就常规的ap符文:
华法
,红
法穿,黄
成长生命,蓝
15%成长cd。这样的话
合cd鞋巫妖蓝buff,12级就可以有40%减cd。18级无蓝buff也有35%之多,足够用了。
增
—余震:
线照过的地方会在1秒后产生爆炸,造成20/60/100/140/180( 0.7ap)
法伤害。
即使维克托已经阵亡,混
风暴仍会持续追踪敌人。
法力消耗:100
打刺客/突
,w请直接放脚下。亚索大招被我定在天上不是一次两次了。
维克托放
一个持续4秒的重力限制设备,减缓敌人28/32/36/40/44%的移动速度,并且每0.5秒都会堆叠一次效果。在达到3层堆叠效果时,目标会被
眩1.5秒。
【w技能:重力场】法力消耗:65冷却时间:17/16/15/14/13距离:800
蓝
成长法
不是很建议带,因为我们前期的
装没什么减cd,而且带不带法
都是5级e才能清远程兵。法
的作用有限。
由于早期我们并不会
很多法
装备,升级过的e在9级时候才能稳定秒杀远程兵,以前是7级就可以。
增
—磁化:维克托的非周期
技能会对敌人施加持***的20%减速效果。
【e技能:死亡
线】冷却时间:12/11/10/9/8
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装备上稍微多讲一些,因为很多人都知
冰杖
,巫妖
,3级
心
,但是对什么时候该
啥并不是很明白。
维克托用他的机械臂发
一束混
光线,笔直地切割战场,沿途对行
路上的敌人造成70/110/150/190/230( 0.6ap)
法伤害。
满级q的cd只有4秒,40%减cd下只有2.4秒,基本打团就是一直qaqa的节奏。
维克托q的补刀手
很好,尽量不要漏。第一次回家能不能够钱
1级
心非常关键。
混
风暴可以跨地形移动。