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消耗100法力;冷却时间120/100/80秒;范围1000。
被动:
妈在弹
激活时,会获得40/60/80%攻速加成。
主动:
妈使友军振奋,持续8秒,为所有附近的友军提供40/50/60%的初始移动速度加成,该加成会在2/3/4秒后降低至20%。
该技能的被动是一个以自
为目标的加成,激活的时候则提供一个持续8秒的光环效果。
即使友军单位在该技能开启后从光环的范围中远离,只要光环效果未结束,友军单位仍然能享受光环提供的加成。
光环效果影响友方小兵。
即使开启技能时友军单位并不在光环的范围内,只要光环效果未结束,
妈仍可以通过向友军单位移动使得友军单位
光环的范围的方式让友军单位享受到光环提供的加成。
友军所获得的加成数值和
妈所获得的加成数值时刻保持一致。
评:被动增
激活弹
技能时的攻速,拆塔推线杀人必备。大招的光环效果既能用来
开又能用来反
开,虽经多次削弱但仍然
有重要的战略意义。
符文天赋
标准的adc符文。红
攻击力,黄
护甲,蓝
固定
抗,
华攻击速度。
于提
后期能力的考量可以带4个蓝
攻击速度雕纹,这样就能凑足
门0.80攻速。前期控蓝稍差的话可以带4个蓝
法力回复雕纹。
天赋21/9/0,
一层法术编织即可。战争领主建议
一
,
价比
,且能够增
后期能力。
妈
发咒刃编织频率不如大嘴,飞机,金克丝等英雄。屠夫、盛宴是对线期非常重要的天赋
,而危险游戏能帮助你在大小战斗中极限收割。
技能加
通常的加
是一级学w,之后主q副w有r
r。
现明显抗压局面二级学e(前提是对面的技能能够被阻挡),局势明显优于对面时三级学q。
阵容搭

妈并不挑辅助,版本主
的辅助都可以用,如布隆、安妮、锤石,效果都不错。
对线期注意事项
这里只讨论传统eu
的正常对线情况。

妈对线以发育、消耗为主。在血量上获得优势并且
好河
视野,确认敌方打野位置以及对面其他路不会有支援的情况下可以
一步推线让对面下路组合
到难受。持续地使用平a补刀,
合w技能
行消耗。由于
妈手短的缘故,不要轻易地越兵线去相互消耗血量,而是要在恰当的时机使用q技能
行消耗。由于
妈对单一目标的爆发伤害并不
,而且q技能比较容易空,单挑能力不
(这里特别
调,
妈遇到像薇恩和德莱文这
英雄的时候,在前期单挑很难有胜算),所以除非其他路队友支援,否则不要轻易尝试越塔
杀或者盲目对拼。总之前期对线要以在补刀,经验和视野上形成压制为首要目标。
万一被gank,要及时地
法术护盾、大招,必要的时候还要
闪现(特别是在遇到像狮
狗这样的打野英雄的时候),这样才能够保护自己的
命。所以推线的同时一定要
好视野。