电脑版
首页

搜索 繁体

206(2/3)

现在狗对战近战英雄,基本吃不了太大的亏,在面对远程英雄时

,因为飞升护符的存在,狗团战时移速有了保障,施放时机合理合上w,不会存在追不到人的情况,闪现还是优于疾跑许多。

装备符文:掘墓是一个符文很灵活而装备很固定的英雄。就我来说,常用的符文就有三。对一换血比较频繁的,鳄鱼,瑞文。选择不灭。加上多兰盾,门790的血。他打你一,一个aq就回本了。打各,用偷钱加巫术主发育。

————————【山古钱币猥琐叠q】————————

对线心:苟,在10分钟前,默默的用q补刀,e a,w a偷钱,理好兵线,尽量不要用e推线,狗是一个十分怕gank的英雄,最好的状态就是把兵线卡在塔前,但是塔又a不到。

对线思路

在苟的同时,要多观察其他路对线情况,合理运用tp支援。

尽早破路建立优势是正经。



技能

,大分情况下推荐银鞋,狗肋不是在于扛不住,而是在于怕风筝、打不到人,除非极端情况对面菜刀队加上控制不足可以布甲鞋。

牧魂人战斗力三个的也是耀光,三相,血手。这三个。到了30分以后战斗力会持续走低。

,三相所提供的伤害和加速都比冰拳要好,同时上古钱币合成的飞升护符可以说是最契合狗的装备,主动加速、减cd、护甲、金币加成、生命回复没有一个属是狗所不需要的,接着补振奋愧疚提供抗、和治疗加成,后期一个q回复300 血完全soeasy。

而装备则是雷打不动三相加血手。对线ad先布甲鞋,然后再补三相后续小件。

门装:

第一次回城务必保证能到耀光 真,如果实在被压太惨,钱不够就升级一次上古钱币。

后续装备:

这里说一下为什么选择星界躯,在我选择的装备的合下,狗可以轻易的达到40%满减cd,所以仅仅5%的最大冷却缩减收益并没有100生命值来的实在。 [page]

10分钟后,顺利的话q被动达到180-220,到三相的两个小件,符文的特效基本也全发,这时就可以找机会通过q消耗,开启大招合击杀敌方对线英雄。



门装上古钱币是这个打法胜率变的第一个心因素,之前就说到,狗这个英雄前期对线在对手不大失误的情况下,最好的情况就是和平发育,大多数情况都会被压线,在没有补到刀的情况下,小兵所掉落的金币和法力值回复都是狗所需,同时初期就提供了5%的减cd。复用合饼和天赋的 20%回复,完全够用,同时也为后续回复药品节约了一大笔钱。

心装:

后续看对面阵容对应抗装。

内瑟斯的符文除了启迪天赋的最后一排,可能有些同学会带星界悉减cd会有争议外,其他地方应该没有太大的异议。一切以发育和苟住为准,你要清楚的明白你是一个中后期英雄,至少在10分钟时才会开始发力。

而对付远程选择冰川加超越这个天赋。挖好坟以后线上先手e,e中再招小鬼。30%的提速可以很快近,用q补上冰川的减速,对面带着减速位移或者闪现以后补w。重要的还是挖好坟之前的血量不要被消耗太厉害,经常一波就能打回来。

本章尚未读完,请击下一页继续阅读---->>>

,白沙推荐在补心装和鞋一个血手,一是不至于开不大招被秒,二是被动发提供的韧加成也是狗追杀所需要的。最后一件装备可以看对局情况装,如果需要补输大轻语;需要护甲可以到荆棘之甲或蓝盾;需要抗则可以适应盔。

而副天赋,我一般是雷打不动的未来市场。未来市场帮助第一次回家能耀光。第二个天赋打近战冷却,打远程超越。超越朝移动受损敌方前提速,合e双重提速。瞬间近

热门小说推荐

最近更新小说