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玩了一圈下来,个人
觉还是adc位比较适合,因为这个英雄对线是有
弱的,需要搭
一些控制型辅助才好发育。而打野的话,前期伤害很低又没有控制技能,遇上对面反野基本上都打不过。
虚空索敌(w):0.5秒延迟后,卡莎发
一
虚空震波,在命中第一个敌人时提供其真实视野4秒,造成20/45/70/95/120( 1.5ad)(0.45ap)
法伤害,并施加2层电浆。
普通攻击会使极限超载的冷却时间减少0.5秒。可通过攻击速度来改
极限超载的施放时间和移动速度加成。
快速移动到带有被动的敌方英雄
旁并获得护盾。注意!非瞬移,无法躲开路径中的技能。
极限超载(e):卡莎
费1.2(-0.5%/1%额外攻击速度,最多减少50%)秒来极限超载她的虚空能量。她在超载蓄力期间获得55/60/65/70/75%( 1%/1%额外攻击速度,最
可以提
至110/120/130/140/150%)移动速度并在超载持续期间获得40/50/60/70/80%攻击速度,持续5秒。
范围很远的非指向
技能,类似ez的q,并叠加两层被动(100ap升级后为三层,命中地方英雄返还50%的cd)
q技能的范围很小,只比平a距离多一
,对线期基本只能用来推兵线。
在前排
上不痛不
,至于后排,你只要r
去就是送。(这是这英雄刚
的时候玩的,还被队友吐槽,怎么新英雄这么没用?明明我是杀人最多的,却无法反驳委屈)
活
武
-100额外攻击力-艾卡西亚暴雨发
12发弹
。低于35%生命值的小兵会受到200%伤害。
可以说被动是这个英雄最主要的输
,哪怕是一级的时候,被动的伤害还是很
的。刚
这英雄的时候很多人都没料到这个伤害,经常治疗不
就死了。
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往周围的目标发
六枚导弹(100ad升级后为十二枚)无法选定目标,且范围较小,所以在周围有小兵的情况下很难打
伤害。
活
武
-100%攻击速度-极限超载提供隐形,持续0.5秒。
艾卡西亚暴雨(q):卡莎发
6发弹
并在附近的敌人中间四散,造成45/61.25/77.5/93.75/110( 0.4ad)( 0.4ap)
理伤害。有额外的弹
命中相同英雄时,会造成30%伤害。
之后我又尝试了在ap装上
了一些攻速,但是还是很弱,特别是刚好对面是一个ad卡莎,然后我被打
翔了。(ap卡莎就是异端,别玩ap)
表活肤(被动):卡莎的普通攻击会叠加电浆,持续4秒,造成额外7/8/9/10/11/12(1/4/7/10/13/16级时)( 1/2/3/4/5/6/7/8/9[1/3/5/7/9/11/13/15/17级时]每层电浆)( 0.2/0.25/0.3/0.35/0.4ap[1/2/3/4层电浆效果时])的
法伤害。电浆效果达到4层后,卡莎的下一次攻击将会造成电浆破裂,
据敌人已损失的生命值16/17/18/19/20%(1/4/7/10/13/16级时)( 3.75%/100ap)造成伤害。对野怪的最
伤害为400。友军的定
效果也可以帮忙叠加电浆。此外,卡莎可通过购买装备来升级她的基础技能,让它们拥有更多
大的属
。
技能介绍
类似于vn的w,五层生效造成损失生命值百分比的伤害(即斩杀效果),可以被队友的控制技能叠加,但是最后一下需要自己
发。另外qwe可以通过装备获得升级。
猎手本能(r):卡莎跃迁到一个位置上,该位置
于一名
上带有电浆效果的敌方英雄的附近,并获得一个可
收75/100/125( 1/1.5/2ad)( 0.75ap)伤害的护盾,该护盾持续3秒。
引导1秒左右,期间移速增加且不能攻击,之后增加攻速(100%攻速升级后引导期间隐
) [page]
活
武
-100法术
度-虚空索敌施加3层电浆并在命中英雄时返还50%冷却时间。
w技能可以
发两层被动,对线的时候预判对面补刀的位置
行消耗其实
好命中的,对拼中找机会接