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第一章 开局一个难民营(3/3)

英魂世界打野怪的时候有概率难度战斗,有可能现升阶后的兵,甚至有可能现同一兵树下的隐藏兵,最危险的是有可能会现野外英雄带队,想带远程无伤打野?法神箭了解一下!

行尸虽然只有3的速度,但足足有15血量和5的防御力,恶毒僵尸4速度,20血,5防御。

如果正常打,怎么都输,要看作了。

由于有偷袭优势,七鸽可以先行动一回合,他直接斜着前了10格,把半人手拉到了地图最下边。

然后又往前走了10格,走到离最左下角的行尸只有9格的位置。

行尸行动,四队行尸一起往前走。

七鸽等待不动。

再行动一,所有的行尸都开始往左下角靠近。

七鸽把半人手往后拉了一,刚好卡在最近的行尸打不到的位置。

行尸又行动了一,此时最近的行尸离半人手仅有一格的距离,所有敌方队都已经了半人手的满箭伤害范围,但是七鸽并未手。

因为5只半人手满箭只有2-3的杀伤力,如果直接击行尸只能造成13~19伤害。

(攻击大于防御每多一额外造成5%的伤害,等级或阶级每多一级额外造成10%的伤害。等级或阶级差距超过2每级还会额外增加20%伤害,由等级和阶级差造成的增伤最多为120%。

同理,防御大于攻击每多一额外减免5%的伤害,等级或阶级每少一级额外减免10%的伤害。等级或阶级差距超过2每级还会额外减免20%伤害,由等级和阶级差造成的减免最多为90%。)

也就是说,存在一箭不死一只行尸的可能。

半人手一共就12箭,就算一箭一只最多也只能把12只行尸打死,还剩4只恶毒僵尸,搏绝对打不过。

等到半人手把僵尸和行尸聚在一起,七鸽把半人手一拉,从两队行尸中间穿过,绕到行尸们的背后。

半人手技能,移动后击!

一箭手,背后攻击增加30%的伤害!

23!直接秒了一只行尸!还把同队的另一只行尸血量削减到7!行尸和僵尸行动,还是够不到半人手。

再从行尸中间穿过,一箭!22

运气好,两次接近最大的伤害,一共45,刚好两箭秒了3只行尸。

重复一遍,把只剩1只的行尸队放着不击另外两只的行尸队

依靠反复的背击,用了7支箭,场上只剩下3队1只的行尸和一队4只的恶毒僵尸!半人手也只剩下5支箭了。

七鸽故意把半人手调到可以被一只残血行尸打得到的地方。

行尸傻傻的走过来,伤害2,半人手反击,6,刚好把行尸打死。

恶毒僵尸一声怒吼,睛发红!

恶毒僵尸技能:狂暴。

当有不死族队友死亡后,可以收队友的死亡之力,降低1防御的同时增加两攻击和一移速、一杀伤。

七鸽的作更加小心,恶毒僵尸加了一移速后移速达到了5,攻击达到7,而且有4~5的杀伤,被摸一下最少就得死2只半人手,这是七鸽绝对无法接受的。

小心的用半人手引诱另一只行尸攻击,承受了两次攻击,一次2,一次1,把另一只行尸反击死。

恶毒僵尸的速度来到了6,防御降到了3。

一个漂亮的蝴蝶穿,反手一箭死了最后一队行尸!

恶毒僵尸的速度达到了7!杀伤也达到了恐怖的6~7。

可是半人手有整整10的速度!还剩下4支箭!

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