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但是宝屋也有它特别的地方,一个是奖励相对固定。
38!(围攻增伤)
“宝石!”
万千剑舞纷飞!
43!46!48!(围攻增伤,背击 30%)
击败了宝屋的守卫,一队可怜的骷髅兵。
输
?哼!
攻击:7
速度:5
33!34!
矮人们!闻风丧胆了解一下!
一共6队战斗矮人,每队20只,均匀地分布在战斗地图的四周,把万千剑舞者围住。
那还用说嘛!
也就是说如果输
不够,哪怕你不会输,你也赢不了,只能选择逃跑或投降,否则就是浪费自己的时间。
(说的就是你们!鹰
鬼婆,半人
手!立正站好!)
比如说矮人宝屋,就是4
稀有资源选一
,
据宝屋的等级决定数量,除此之外连金币经验都没有。
系统提示:恭喜玩家战胜矮人宝
,请选择奖励:
战斗矮人唯一的缺
就是速度慢!
但是输
真的太暴力了!
一队2连击,一队3连击,3连击中还
现了一个伤害翻倍的幸运一击!总计287
伤害!
伤害:2~4
宝石、硫磺、
银、
晶
血量:20
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这就是极致的刺客兵
!太
了!
所以经常有玩家可以完成利用少量兵
下宝屋的
作。
特技:抗
矮人:
法抵抗40%,未能成功抵抗则减少40%
法伤害,缩短40%负面
法持续时间。
46!45!幸运一击:91!(围攻增伤,背击 30%)
一场辉煌的胜利!
直接14只战斗矮人阵亡!
只有5速度的战斗矮人艰苦挪动。
万千剑舞者唯一的缺
就是生命值,只有可怜的15。
战斗矮人:
新的一回合开始,三队万千剑舞者全
分散拉开16格。
战斗开始,万千剑舞者等待,战斗矮人们迈着小短
包围上来。
垒2级2阶兵
此时离战斗矮人最近的万千剑舞者都有11格距离,哪怕战斗矮人
士气,连续两次行动也只能移动10格,依然够不着。
可是宝屋地图没有这个限制。
但是这个缺
已经足够致命了!
随着一队万千剑舞者打
华丽的3连击,一队战斗矮人直接倒地。
第二回合,万千剑舞者等待,战斗矮人行动过后,三队万千剑舞者同时集火左上角战斗矮人。
防御:7 [page]
七鸽换上了万千剑舞者。
合战场缩小一半,这是为了限制某些风筝兵
的发挥。
而且没有
法抗
,很怕杀伤类
法。
系统提示:
矮人宝屋,玩家等级9级,本次宝屋等级随机为2级。
系统提示:获得宝石*2。
大的
法抵抗,不俗的攻防伤害,以及笑傲常规2阶兵
的血量!
万千剑舞者三队同时往地图最左上角拉。
另一个就是宝屋战斗每80个回合就会召唤援军,援军的数量和宝屋战斗刚开始时的守卫数量相同。
又新的一回合,三队万千剑舞者全
等待。
随着战斗矮人
队总数的不断减少,万千剑舞者走位的压力越来越小,很快就结束了战斗。
40*40的战斗地图,三只万千剑舞者在地图的最中间。