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幸运如果是负数就会
发厄运。
“当然可以,走吧!”
幸运和士气上限均为8
,但英雄可以拥有超过8
的士气和幸运,超过的
分减在敌方
上。
施法反噬:法师兵
那次施法无效,受到伤害,伤害
据释放的
法等级和法师兵
的数量来决定。
3级宝
因此,兵
本
的士气和幸运并不算太重要。
她的房间比想象中的更漂亮,粉红
的落地大窗帘,漂亮的公主床上整齐地铺着酒红
的被
。
本
并不提供任何攻防加成,但是对战斗的影响是决定
的。

战斗后,一个兵
的最终幸运和士气为,兵
本
的士气和幸运与英雄的士气和幸运之和。
攻击12(10 2),防御6(5 1),知识7(6 1),法
8,士气1,幸运3,剩余属
1。
“啊!找到了!”斯密特拿
了一个四叶草形状的宝石,对七鸽说:“七鸽哥哥,你看是不是这个!送给你。”
幸运四叶草
法师兵
的幸运施法之前有提到,这里不作重复。
普通攻击
发厄运会导致那一次攻击的伤害直接减半。
命运重置:结算战斗奖励时,可以重置一次所有奖励选项,包括特殊奖励选项。
说明:命运在此分成两条
路,开满四叶草的地方,就是正确的那一条。
将幸运三叶草装备在
上,七鸽看了看自己的属
:
这张公主床很大,睡两个人不成问题。
就是这个!七鸽厚着脸
收下了。
系统提示:获得宝
幸运四叶草
比如斯密特小萝莉天生自带6
幸运,七鸽如果有5
幸运,那么
战斗后斯密特小萝莉的幸运为8,多
的
分就真的浪费了。
力枯竭:厄运施法的那次
法法力值消耗翻倍,如果剩余法力值不足以支撑
法的施法,扣光所有法力值且施法无效。
兵
如果爆发了士气,就会多一回合行动的机会。
理攻击
发幸运就是双倍的伤害,幸运的双倍加成是最后结算的,可以和一切伤害加成类的技能乘叠。
下吗?”
装备位置:杂
七鸽接了过去。
法术封印:
发厄运的那次施法不受影响,但之后整场战斗该施法单位都无法施法。
幸运值 2
单件宝
就提供整整两
的幸运值,还有非常
力的特效,对七鸽这
前世非酋了五年的玩家,
引力太大。
士气低落就会直接失去一次行动机会。 [page]
可是一旦斯密特小萝莉成为英雄,她这天生拥有的6
幸运就会影响到她的所有
队,这将会无比恐怖。
远程
队
发厄运甚至会有未命中的可能,直接打不
伤害。
厄运施法也分三
情况:
斯密特撅着
在房间的一个大箱
里找东西,七鸽左右观察了一下。
幸运和士气是英魂世界非常特殊的属
。
特技:
在之前的战斗中七鸽获得过一些攻击力经验和防御力经验,共增加了1
攻击和2
也就是爆发幸运后,之前那一次攻击所造成的最后伤害会翻倍!
如果是近战
队
发厄运,遭受反击时受到的伤害还会增加25%。
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比如说我方有10
幸运,敌方没有幸运,
战斗后,我方幸运为8
,敌方-2
。