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第172章 亡灵大nai妈(四合一,8000字,感谢盟主摆尾ba的忘幽鱼)(2/6)

攻:16

七鸽疼的敲了敲脑壳。

的野盾输)、

在河两岸都是泛滥平原,经常会发洪,所以并没有太过茂盛的树木,视野很好。

七鸽和工作室的大家可以依靠银灵号的大战斗力,清理掉奈芙提斯河沿岸对建城威胁比较的5级野怪。

地狱的邪神(近战召唤)、

远程兵

城堡的僧侣(远程施法)、

七鸽回忆起敌方兵的属

就算尸巫把法值都用光了,它自己本还是一个可以对生命单位群攻击的手兵

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墓园5级5阶隐藏兵

——————

伤害:11~15

塔楼的灯神(飞行施法)、

碰到速度快的敌人,尸巫可以用加速和减速控制对方。

生命:50

300*300的战斗地图。

这场战斗最麻烦是那个特殊兵

的大雕(飞行兵)、

这其中,祭祀、尸巫、灯神是一定要提前掉的。

亡灵生:不受士气影响,带有亡灵特

程:8

弹药:12

防:12

主力就是可若可的五阶妖和七鸽的银灵号,其它都是卖萌抱大蹭奖励的挂件。

众所周知,墓园势力最尴尬的地方就是兵速度普遍偏低,尤其是骷髅兵、丧尸这些低级兵

奈芙提斯河域很宽,而且度也够,哪怕是小型航母级的银灵号也不会搁浅。

拥有法术:初级攻击加速、初级迟缓大法、初级聚灵奇书(可以复活亡灵类兵)、初级死亡波纹(对施法距离内所有生命单位造成伤害)

任何一队施法兵现在战场上,都是大的变数。

尸巫

而偏偏墓园势力积攒这些低级兵的效率是所有势力中最的。

但英魂世界是公平的,尸巫也有一个致命缺,那就是它的施法距离和程都不

攻:16

李小白:老板,找到了一队尸巫,没有守护资源,游野怪。

地下城的人(力近战输)、

敌方是6队*90个尸巫,1队*90个亡灵牧使!

尸巫作为施法兵,拥有的法术兼顾了辅助法,复活法,群伤法。

墓园5级1阶兵

难度战斗模式了,nice!

由于七鸽、林夕、李小白、乐梦、可若可五个英雄组成一队,敌方兵数量翻了7.5倍,同时战后的随机奖励也会 50%。

正面对抗的时候,尸巫的死亡波纹群伤害也非常可观。

简称:手短

打野怪的时候,尸巫可以用聚灵奇术复活阵亡的亡灵,保持无损。

尸巫大而全面,墓园势力承上启下的关键角

施法兵

尸巫是墓园势力所有常规兵中唯一的施法兵

之后是大雕和火元素,这两个兵有飞行能力,可以无视城墙,威胁也不小,能理就尽量理掉。

士气问题不用担心,可若可上有征buff 2士气,和混合兵降低的士气抵消后刚好是0。

速度:6

:9

战斗模式!

至于七鸽他们的兵力,士气低不低落本无所谓。

亡灵牧使

元素的火元素(飞行兵

特技:

七鸽据李小白的几张截图,调整航向,对旁的圣诞妖克拉斯说:“东45°,800米左右。”

它的辅助法还是对墓园势力增益最大的加速和减速。

内陆范围内远程和飞行野怪就只能拜托阿盖德大师了。

施法距离:13

其他势力本难以望其项背。

垒的枯木守卫(近战盾)、

的5级野怪就是9大势力。

所以尸巫在没有其它亡灵兵合时,理难度并不算太

死亡之云:远程攻击时,发一朵可以造成范围伤害的黑雾(7格),所有黑雾范围内的生命单位都会受到伤害。

由于七鸽这边有战船,所以战斗空间被分成了两半,一半是河域,一半是陆地。

克拉斯注视着屏幕上的红,一闪电劈下。

墓园的尸巫(远程施法)、

知识:10(100法力值)

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