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攻:16
七鸽
疼的敲了敲脑壳。
要
的野
(
力
盾输
)、
在河
两岸都是泛滥平原,经常会发洪
,所以并没有太过茂盛的树木,视野很好。
七鸽和工作室的大家可以依靠银灵号的
大战斗力,清理掉奈芙提斯河沿岸对建城威胁比较的5级野怪。
地狱的邪神(近战召唤)、
远程兵
城堡的僧侣(远程施法)、
七鸽回忆起敌方兵
的属
。
就算尸巫把
法值都用光了,它自己本
还是一个可以对生命单位群
攻击的
力
手兵
!
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墓园5级5阶隐藏兵
——————
伤害:11~15
塔楼的灯神(飞行施法)、
碰到速度快的敌人,尸巫可以用加速和减速控制对方。
生命:50
300*300的战斗地图。
这场战斗最麻烦是那个特殊兵
:
据
的大雕(飞行兵
)、
这其中,祭祀、尸巫、灯神是一定要提前
掉的。
亡灵生
:不受士气影响,带有亡灵特
。
程:8
弹药:12
防:12
主力就是可若可的五阶妖
和七鸽的银灵号,其它都是卖萌抱大
蹭奖励的挂件。
众所周知,墓园势力最尴尬的地方就是兵
速度普遍偏低,尤其是骷髅兵、丧尸这些低级兵
。
奈芙提斯河
海
的
域很宽,而且
度也够,哪怕是小型航母级的银灵号也不会搁浅。
拥有法术:初级攻击加速、初级迟缓大法、初级聚灵奇书(可以复活亡灵类兵
)、初级死亡波纹(对施法距离内所有生命单位造成伤害)
任何一队施法兵
现在战场上,都是
大的变数。
尸巫
而偏偏墓园势力积攒这些低级兵
的效率是所有势力中最
的。
但英魂世界是公平的,尸巫也有一个致命缺
,那就是它的施法距离和
程都不
。
攻:16
李小白:老板,找到了一队尸巫,没有守护资源,游
野怪。
地下城的
人(
力近战输
)、
敌方是6队*90个尸巫,1队*90个亡灵牧使!
尸巫作为施法兵
,拥有的法术兼顾了辅助
法,复活
法,群伤
法。
墓园5级1阶兵
发
难度战斗模式了,nice!
由于七鸽、林夕、李小白、乐梦、可若可五个英雄组成一队,敌方兵
数量翻了7.5倍,同时战后的随机奖励也会 50%。
正面对抗的时候,尸巫的死亡波纹群
伤害也非常可观。
简称:手短
打野怪的时候,尸巫可以用聚灵奇术复活阵亡的亡灵,保持无损。
尸巫
大而全面,墓园势力承上启下的关键角
。
施法兵
尸巫是墓园势力所有常规兵
中唯一的施法兵
。
之后是大雕和火元素,这两个兵
有飞行能力,可以无视城墙,威胁也不小,能
理就尽量
理掉。
士气问题不用担心,可若可
上有
征buff 2士气,和混合兵
降低的士气抵消后刚好是0。
速度:6
法
:9

战斗模式!
至于七鸽他们的兵力,士气低不低落
本无所谓。
亡灵牧使
元素的火元素(飞行兵
)
特技:
七鸽
据李小白的几张截图,调整航向,对
旁的圣诞妖
克拉
斯说:“东45°,800米左右。”
它的辅助
法还是对墓园势力增益最大的加速和减速。
内陆范围内远程和飞行野怪就只能拜托阿盖德大师了。
施法距离:13
其他势力
本难以望其项背。
垒的枯木守卫(近战
盾)、
的5级野怪就是9大势力。
所以尸巫在没有其它亡灵兵
的
合时,
理难度并不算太
。
死亡之云:远程攻击时,发
一朵可以造成范围伤害的黑雾(7格),所有黑雾范围内的生命单位都会受到伤害。
由于七鸽这边有战船,所以战斗空间被分成了两半,一半是河域,一半是陆地。
克拉
斯注视着屏幕上的红
,一
闪电劈下。
墓园的尸巫(远程施法)、
知识:10(100法力值)