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而玩家们付
了5金币,得到了500经验值以后,忽然发现有一个特殊的商品,可以是正常渠
无法获取的
品,也可以是只有他这边才能获得的稀有
。
什么都没付
。
右边则是技能商店,可以放上他掌握的所有技能、专长、法术等等,甚至还能放经验值。 [page]
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恰好需要使用500经验值来兑换,而郑毅则通过卖
特殊商品,重新回购了500的额度经验。
要知
玩家的数量可不是一个两个,等后面多起来的话...用人山人海来形容都不为过。
【请为商品定价,注:价格可以是货币、经验、
品】
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更别说以后还要搞法师塔,搞浮空城,
尖端科技,他赚钱
本赚不过来,不过还好,他有玩家。
而不
玩家自己赚不赚,作为卖家的郑毅肯定也不会亏,相反,他还觉得这是一条生财之
。
这相当于全世界的玩家替他打钱啊!
而且玩家们又不亏,这要是放到原住民的市场里,那可是买都买不到的好东西嘞!
“赞
玩家!我好像看到了光明的未来。”郑毅发自内心的
叹。
【请为商品设置购买条件,注:声望、等级、职业、技能等】
比如说,他有500额度的经验值,他可以把这些经验值卖给玩家,定价的话先假设是每100经验值/1金币,那么500额度就可以得到5金币。
而这回
的500经验值则可以继续贩卖金币,每一次玩家们购买特殊商品,他都将通过差价来获得额外的好
,而他付
了什么?
这相当有什么?
系统的解释很快打消了郑毅的幻想,不过
接着,他又有一个好
。
或许有人会问:玩家又他喵的不是傻
,要是特殊
品能成批贩卖的话它们还会买?
将全世界的玩家的金币收为己用!
【当商品以经验值卖
时,该经验值将转化为您发布任务的额度经验,非本
经验】
所累哇多卡娜,有些东西是刚需,比如...坐骑、称号、徽章、所有职业的技巧书、专长书等等。
玩家们肯定是赚的,
玩都知
,就算早一级获得技能,获得其他玩家没有的东西都有可能全面领先,所以玩家们必定血赚。
法师是很烧钱的,又要制作
法
品用来保命,用来搞实验来验证自己的猜想,有些法术也很耗钱,连自己想
个法术卷轴都没有钱买材料。
“功能还
多,不过我要玩家们的经验
什么?难
玩家的经验值还可以帮我升级?不是分开计算的吗?”郑毅惊叹连连,忽然意识到商品居然还可以定价为经验值,那岂不是玩家付
经验值给他,而他就可以原地飞升?
现在你能
钱买到,你真的亏了吗?
为左右两面,左边是
品商店,提示可以放上他的所有
品,哪怕没在
上也能显示在列表里,比如他手里
的法术训练书,专长训练书。
接着,郑毅通过从玩家们手中的5个金币,通过自己的渠
以1个金币的价格重新购
特殊商品,那么此时,他的手中,就还有4枚金币和500
额度经验值。