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第二十四章 我上(2/2)

刚才那一战,吴烦足足增加了18实战经验,几乎比得上他之前的总和了,这样的好事,他又怎能错过呢?

两条系统提示是在一块的,一条告诉了他之前那次攻击造成了多少伤害,一条则是告诉他,他已经学会了金刚开碑手。

我想,只要你愿意参与,盛和赌坊为你争取到一个时辰的时间休养,应该不成问题。”

不过和游戏不同的是,游戏中的闪避是直接闪避掉当前的攻击,不受任何伤害的。

您的实战经验 9,江湖学识 3,拳掌熟练度 11。”

累计213的伤害,即使扣除掉了装备和功的影响,这一下也非常伤了,吴烦这样骨的人也才1000多气血而已,那拳手估计也就7,800气血。

一掌打没了近三分之一的血量,搁吴烦自己上,他也不敢再比了。

“我上!”

0两银,赢一场又有20两,等于收直接翻倍了。 [page]

而现实中的闪避,系统只是给予了提示,但如果你自己反应不及时的话,被敌人打中依旧是全额伤害。

所以说,实战才是最好的老师呢,以吴烦的悟,在家里一个人像傻一样练死了都练不成,打人却一下就成了。

另一条提示,则是来自吴烦唯一挥的那一掌,那一招还未掌握的“金刚开碑手”。

吴烦没有立刻作答,他先看了一之前来的两条系统提示。

由于您的臂力对无名氏的功形成碾压,额外造成11碾压伤害。

“我如果上场的话,等到我还需要多久?”

要不是吴烦的手臂是麒麟臂,普通人双臂早就断了,还挡个

“恭喜您,您此次发动的金刚开碑手,完成度超过80%,已满足招式达成条件,您学会了“大金刚伏”之金刚开碑手!”

所以,方事也能猜到吴烦是受了伤,需要调养。

相比游戏,现实里的闪避机制,效果要差了不止一个档次,可也总比没有了,之前吴烦可是没报什么希望的。

吴烦差不多挨了9拳,由于对方的招式附着了内力,所以吴烦掉了90气血。

之前在场上,吴烦的对手表现可不算差劲,那一个劲的猛攻,尤其是附着了内力,力着实不一般,不然也不会把吴烦打的连连后退了。

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不过吴烦这掌虽然厉害,对方的那个连环冲拳也很,尤其是每次攻击都会不停的叠加伤害,即使格挡住了也很难受。

您的麒麟臂天赋被激活,此次攻击额外增加121伤害。

“您向“无名氏”发动了拳掌攻击(未完成的金刚开碑手),造成81基础伤害(已受到拳掌熟练度及实战经验等加成);

一条是和那角突然现的特殊箭有关,不过只是一条一次的注释,是告诉吴烦发了战斗闪避效果。

战斗闪避是受到耳力影响的,而吴烦的耳力达22,之前被对手连续冲拳好几次,发了也不奇怪。

他沉:“玄字号的对决就很彩了!

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