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毫无疑问的,要想多加防御,肯定要穿
金属装备,随便一件铁甲都有20
左右的防御力,比这些丝织品可
上太多了。
【竹报平安玉】:气血 100
,悟
1。
【力王腰带】:腰
防御力 5,气血增加50
。
越到后面,就越是如此,所以妄想自
把前面几十
最容易提升的属
提升上去,后面的全
给装备,这也是不可能的。
吴烦从来没想过拿自己的命去拼什么,甚至要不是为了亲
去见证,顺便料理一下手尾,吴烦都不一定会继续参与武考。
但当你基础属
已经足够时,也许装备提升个2,3
,才能追的上你基础属
提升1
。
但铁甲也有一个
病,自重太大,大多都携带有减少
法的负面效果。
3。
就拿
法来说,假设你1
法时,奔跑的速度是10米每秒。
当你基础属
够低时,自
提升1
带来的变化,可能远没有装备提升1
带来的明显。
包括吴烦的悟
也是如此,装备上那1
悟
的加成,对吴烦来说基本可有可无,只有在修炼时可能有1
时间上的差异,但对他真正领悟秘籍,帮助远没有他自己提升1
来的多。
怒锋
装效果:集齐2件时,
法额外增加2
。
费130两
资凑齐的一
装备,总计增加了330
气血和23
法。
【顽石拳
】:
固度:18,耐久:700,手
攻击力 20,手
防御力 25,拳掌类武学威力增加12%。
【
玉戒】:气血 50,每分钟额外恢复1
气血。
【踏月靴】:脚步防御 8,
法 8。
其次,不客气一
的说,万一落
埋伏和陷阱了,一
加
法的装备,肯定比加防御的装备,更容易的逃命。
另外还有一
要说明的是,装备附加的属
和自
的基础属
是有差异的。
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但他知
,每一
属
的提升,都是在前者的基础上提升的,也就是说99
属
后提升的1
,比1
后提升的1
,要可怕无数倍,与之相对的,是提升它们的难度。
当你通过自己的锻炼,把
法提升到了2
,那么你的奔跑速度可能提升为11米每秒,3
时是12.1米,4
是13.21米。
至于防御,可以看的
来,吴烦购买这些装备时,并没有特意去考虑防御属
。
然而装备带来的效果却不是这样,同样拿
法举例,当你1
法时,靠装备提升了1
,那么你的奔跑速度可能同样提升到了11米每秒。
但无论你靠装备提升多少,2
时是12米,3
时是13米,这些提升永远是固定不变的,跟你自
的属
没有半
关系。
【踏月
】:
防御 10,气血 50,
法 5。

的算法,吴烦并不清楚,他毕竟不是程序员,没有能力去破译游戏程序,找不到
算法。
这么挑选装备,吴烦是有原因的,他们不是士兵,并不需要正面战斗,相比铁甲,增加
法效果的装备显然更
有实用
。
踏月
装效果:集齐2件时,移动速度增加5%。