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奖励设定的差不多了,就得设定兑换方法了,杨秋在这方面借鉴了一下自己前世看的一些小说。
在范海辛的设定中,他掌握着一些猎人常用消耗品的制作方法,当演化成功后,这些方法也就成真了,耗材的话,杨秋准备用自己的
神力
行模拟,依靠着剧本演化成功后在思维宇宙中诞生的星球,杨秋能够有限度的模拟设定中的材料,只可惜这材料毕竟是模拟的,不能真的当成材料来使用。
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更何况,一个拥有悠久历史的神秘侧组织,要是连
东西都拿不
来,也很难让人相信其的真实。
杨秋暂时将奖励分为四个模块,第一个实
,目前存货只有基兰的时间秒表这一件东西,每一个从剧本中演化
来的
品,杨秋都能无视距离的借用其的特
和能力,不过在直接持有该
品时他能额外获得一个加成,所以在必要时候,这些东西送
去也是完全没有问题的。
真真假假,假假真真才更容易让人相信。
第三个是消耗品,目前库存为零,不过杨秋估摸着自己能在考
开始前先
来一批,
的方法嘛,就要靠范海辛了。
结束后的探查行为,要是他们活着从新人考
来了,百分百会开始在现实中寻找相似地
,这
时候杨秋多布置的这些东西就会很好的增加可信度。
场地解决了,剩下的问题就是奖励了,这年
画大饼这
法已经不得人心了,
活总得给个三瓜两
的,否则谁会
啊。
第二重是职业,兑换者兑换时只能兑换自己当前职业和通用类别的
品与知识,这样避免前期那些家伙兑换所有路线的基础常识时,杨秋拿不
来。
另外,如果剧本演化顺利的话,杨秋估计知识方面的问题还能再解决一
分,那三位剧本中的人
在杨秋的设定中,在
新人考
之前就是
行过系统的学习的,也有自己的师承和职业脉络。
总共设定三重阻碍,第一重是积分,完成任务、捕获诡
等方式可以获得积分,相当于现实社会的一般等价
,记录在衔尾蛇标记当中。
第二个是材料,目前存货也不多,只有安日常褪下的一些
发,经过鉴定,这些
发中还蕴藏有一些
影的力量,别
照杨秋的剧本,就是
照古一那边的法师这也是神秘侧的材料,除了这个以外,就只剩下那一群在大海里撒
的蓝
鱼了,
类和数量都不怎么样,说到底还是积累不足的问题。
第四个是知识,知识就是力量,这句话在神秘侧中同样通用,弗兰克也好、娜塔莎也罢,他们最想要的就是让自己踏
神秘侧的知识,不过这个知识库存也不丰富,只有范海辛懂的那些,好在实在不行的话,杨秋还可以去找古一,她那边几百年积累下来的知识可不少,就是大多数的副作用都太
了。
第三重是权限,也可以看
等级,兑换者只能兑换和浏览当前等级以下的
品与知识,毕竟上面的东西,杨秋还没有编好。