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正的公平。
当然这些人也就是吐槽一下,至于说,向运营方请愿修改天赋系统,那是不可能成功的。
听说新世界其实好多年前就在开发和秘密测试,最终到现在才正式全民开放,各方面系统肯定都有考虑到,小bug可能会有,但要说大方向的调整,是完全不可能的。
张山在论坛中查看各
帖
,比如有吐槽怪
太
,不好打的,一级小
属
和新手玩家基本差不多,打怪半分钟,打坐一分钟。后面
级一
的怪想想都知
肯定更
力,新手期,没装备、没技能,这要怎么才能升级?
还有说组队系统也不好,组队没有经验奖励,一只小
一个人打,五
经验,两个人打就每个二
五经验,好像新世界不鼓励组队一样。正常的游戏应该是队伍人越多,会有额外的经验奖励才对。
更多的人吐槽新手技能不公平,张山也在论坛中看到其它职业的新手技能,总的来说,差别不小。
力量系就不说了,三个职业技能一样,都是落叶斩,伤害加十
。
其它职业的就
了,最
的是火法师,火法的新手技能是火球术,伤害加二十
,还有灼烧效果,持续三秒,每秒两
伤害。
靠这技能,火法师完全可以无伤打
化的小
,就是
法消耗有
多,一级的
法消耗是十
,以法师的初始
法值,估计打三只怪就要打坐回
。
比张山的爆
多了,他如果一个人的话,打一只怪就得坐下回血。
士的新手技能最惨,倒不是说
士的新手技能不好,应该说
士的新手技能是一个非常好用的技能,不过是辅助技能。
他们的新手技能是攻击祝福,可以给自己加,也可以给别人加,一级就增加攻击力百分之十,持续时间三十秒,非常
力的辅助技能,可惜新手期不好混,因为新手的攻击都是十来
,加百分之十也就多一
,
现不
效果,没人愿意跟他们组队呀。只能用桃木剑和小
互砍。
巫医的新手技能还不错,毒术,伤害五
,中毒效果持续五秒,每秒伤害两
。一个技能十五
伤害,还能风筝怪
,很好用的新手技能。
作好一
也能无伤打怪。
冰法的是冰球术,伤害比火法的低,只有十五
,减速效果,一级的技能减速效果不明显,减百分之五,不知
技能等级提
后,会不会增
减速效果,总的来说还行。
弓箭手的新手技能也一般,追风箭,伤害加十,和战士的一样,没特效。不过弓箭手是远程攻击,一级的时候会比力量系的容易玩一些。