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第4章 jinru游戏(2/3)

邢池羽:“呃,告诉你一个不好的消息,在《归一》里,重甲系玩家都能骑坐骑了。”

徐崀:“我不,骑士团战带冲锋!无敌!”

邢池羽:“就是长才不灵活。”

弓箭手是极其重要的。”

邢池羽:“分析得不错,但也不一定,有些玩家在一个职业上总能玩样,不也有暴力骑士玩家吗?一防御和生命不加,谁说骑士一定得能抗能打?”

徐崀:“更详细了啊!但是好大啊!”

徐崀:“骑士!”

邢池羽:“嗯,你们看着选吧,而且这些加成比例也不是很大,我还是选人族好了。”

徐崀长呼一气,:“这还差不多!骑士无敌!永远的神!”

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姜元青:“还是觉有弱,没有直接加在战斗系上的加成。”

徐崀:“我去,太复杂了,我也选人族好了。职业呢?快看看职业有没有什么变化,增加了没?”

姜元青想了想,笑:“没错,落星海的女武神。”

邢池羽:“剑士剑刃突,穿阵地!”

邢池羽:“跟饥饿值有关,人族有120饥饿值,其他族为100饥饿值。饥饿值低于50,全属下降,越少下降比例越大,归零时死亡。战斗时和奔跑时会增加饥饿值的消耗。”

邢池羽咧嘴一笑:“骑士的灵活可没有剑士!剑可比长枪,长戟厉害多了。”

徐崀:“觉人族有弱,这力加成是什么玩意?”

“什么!为什么!骑士的特就是坐骑啊!”徐崀顿时鬼哭狼嚎。

邢池羽:“剑士单挑无敌!”

邢池羽又看了看,:“玩家每升一级就会获得十,力量增加理伤害职业的攻击力。智力增加法系伤害职业的灵力值和攻击力。生命就是加在最大生命值上。防御加双防。加移速和攻击速度。这五的加成基本上就决定了玩家的属。我来举个例,兽人玩家每一的力量加成的理攻击力,都会比其他族多上2%。而且,不同职业的成长值是不一样的。”

邢池羽:“剑士!”

徐崀:“不过升级速度倒是快的。这些力量加成,智力加成是什么意思?以前的游戏可没有什么的,我有看不懂。”

姜元青:“看来兽人族更适合近战重甲系玩家,灵族和血族更适合弓箭手,剑士和刺客玩家,海族嘛,觉既适合近战重甲玩家,又适合法系伤害玩家。人族都适合,太平庸了。”

邢池羽掏了掏耳朵:你丫的小声,不知的还以为杀猪了。虽然剑士和狂战士也能骑坐骑了,但是骑士可以有两个坐骑空间,而且骑士只需要八十级就能骑坐骑了,剑士和狂战士要一百级。骑士的坐骑属加成也要比剑士和狂战士20%。” [page]

徐崀:“嘿嘿,还是骑士好玩,能抗能打还能骑,带着小妹妹四溜达。你看以前,那一次团战不是骑士的主场?”

徐崀:“骑士团战无敌!”

徐崀反驳:“骑士的武可比剑士长!”

邢池羽:“我看看啊。骑士,剑士,狂战士,刺客,弓箭手,火枪手,灵术师,医者,祭祀。”

姜元青扶额:“你两货咋跟小学

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