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第三章 送上门来的经验值(2/2)

质决定人的抗击打能力、生命值上限和生命值恢复,还包括经脉的宽广与攻击的输效率。

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嘭!

只见两人将包裹中的东西倒,里边除了刑文书以外,还有几件衣,全都被扔到了地上。

两人闻言脸一寒,“一个不过未曾练过筑基功的普通人,也敢这般狂妄,那我等就成全你。”

陈明算是明白了,这些死囚为了争一个月后的那一线生机,开始不择手段打压新谷的重犯后裔,来获取更多的修炼资源。

“你们是谁?”

你记住了,从今天开始,每日采摘的灵草,都得需要上供给我两兄弟六成,每天日落前,到湖边西南角的那间木屋,你也可以选择拒绝,但我不能保证,你能否见到第二天的太。”

一人怒斥一声,霍得起,双手握拳,如烈腾跃,朝着陈明肩捣去。

面对陈明的发问,两人浑不在意,毫不理会,径直来到桌前,翻看着他的包裹。

力量决定的爆发力,影响攻击力的上限。

陈明在心里吐槽

“先让你吃吃苦,记住,静笃谷以实力说话。”

功法是人大的本,每一本功法,都有不同的属加成,一个人可以修炼多功法,但力量意境冲突的,则无法同时修炼。

“原来是个穷鬼,连家传筑基功都没有。”

没什么好犹豫的,接受!

定力则影响着人的意志力、判断力和知能力,定力越,灵魂的抗也就越

从而提升境界。

一人见无所获,抱怨一声,随后抬起,朝陈明冷笑:“我不你在外边犯了何罪,到了这里,就得听我们的。

游戏内没有等级之分,实力是以修为境界来衡量。

就在这时,屋门被从外踹开,两个从未见过,一布短袍,面带风霜的青年闯了来。

族人,与人族门一样,一直是以神魂和定力双属为主,原始心经作为天书级功法,对于这两个属的加持尤为恐怖,达50%的百分比加持,还能够提升对技能的领悟,是陈明在前世从未见过的。

面板突然弹一则信息。

陈明目光一闪,这时他第一次发常规任务。

陈明见状眉皱了皱,却并未阻止,那是这上蜀山所带的一众行李,里边并未有什么贵重之,初来乍到,他也想看看这些人要什么。

与常规的修炼之法不同,原始心经专修心灵,共有五重境界,提升起来异常艰难,仅仅是第一层灵虚境所需要的经验值,就足以让他将《太清功》修炼圆满,直接筑基成功。

至于福缘,则是先天属,影响人对奇遇、机缘的发几率,无法改变。

“这就是静笃谷的生存法则吗?弱,呵。”

神魂是隐,影响着人的灵魂度、资质和神的恢复,神魂属,对功法的领悟就会更容易,修炼起来熟练度增加的也会更快。

陈明嗤笑一声,抬起,淡淡:“那恐怕你们无法如愿了。”

而五先天属

《天命》上百个宗门势力,数以万计的功法和不同的属加持,让玩家在选择阵营上,有了多选择,剧情的随机,也让玩家没有了固定的成长攻略,每一个角都有差别,突显个化,才能一直令游戏保持引力。

〔任务提示:初静笃谷的你,遭受到了谷内死囚后裔的欺压,无法忍受这行为的你受到了莫大的愤怒,选择了反抗,势必要用拳,来洗刷屈辱!〕

〔你发常规任务【欺压】,接受/放弃?〕

在新手期,玩家们需要加不同的阵营,来获得修炼的功法,

一个正常的‘迎仪式’,用得着这么悲壮吗?还屈辱怒火,我咋没觉到呢?

随机开局,让新人特殊剧情,有可能遇见危险,也有可能遇到机遇,陈明目前的境就与随机开局极其相似。

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