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第六章 zhong田事宜(万赏加更)(3/3)

而且池里面的脏,在重新经过那一格时,也会被净化,这倒是省了周仁反复换的功夫了。

他拿着自己的石锄,将四个田中某一地面的中心刨开,重新放上一桶,这样一块9*9的农田就不会缺了。

这实际上也是mc的特之一,一格能够辐的面积刚刚好是四格,也就是说,这块除掉之外的另外八十格田地,都不需要额外的附加源了。

接下来就是单调的耕地过程,周仁用锄将这块田的所有地面全都翻了过来,和游戏中不同,翻地依然是要消耗力的。

但是还好,比起昨天的气吁吁,周仁能够觉的到,自己无论是格还是神似乎都已经有了比较长足的步,这样的步让他可以轻松的挥动石镐和石锄。

周仁已经这么了,他地举起锄,坠落到地面上的时候,就发现地面已经被反转了过来。

很快,他就将彻底报废化成了一地碎片的石锄丢弃,接着将背包里的小麦都取了了,就好像秧一样,一株株的朝着小麦田里面撒去。

这里的草的概率似乎很低,周仁打了这么多的草,也就现了不到二十个小麦

他等待着从那一格中浸透了来,然后透过已经耕过的田地,将耕地彻底的浸

虽然没被浸的田也可以播,但是不知为什么,他就是喜这样的耕地,总觉得这样播的话,作会长的快一

二十个小麦被周仁下,他随手取了刚刚才收背包的骨,直接丢了个人工作台中合成骨粉。

一个骨可以合成三个骨粉,而骨粉的作用,是让作成功的过一个或者两个阶段,直接到达成熟期。

周仁当然不会奢侈到所有的作都用小麦来熟,但是他需要先把面包合成来,这样才知好不好吃。

所以他很快的掏了骨粉,对着一株已经长了一的小麦作,仅仅只是两个骨粉的化,他就获得了一棵完整的小麦,以及两颗小麦

他突然发现了熟的意外收获,打掉小麦之后,可以获得更多的,而这个反倒是他真正缺乏的东西。

于是他开始重复熟、打掉、小麦的过程,二十多个骨粉,为他带来了十三个小麦的收益,不得不说,要是这样看来的话,其实收益还是不错的。

周仁看了一麦田,果然除了自己熟的小麦之外,并没有其它的小麦冒,这其实也就意味着小麦的生长时间和游戏中是不一样的。

不过想想似乎也能够理解,毕竟游戏中一天也才20分钟,这样看起来的话,小麦的成熟时间,大概在两至三天的样

那就等咯,周仁倒也无所谓,他可以两天的时间来测试一下这些作的成长速度。

想到这里,他又取了几棵树苗,既然小麦要测试的话,自然树木的成长也要测试。

他还没有规划树场,那么就先把树在麦田边上好了。

周仁随手上了几棵树苗,测试倒是不需要太过整齐,反正日后都是要砍掉的。

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