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游戏敲定后,荀泽又用了三天时间,把这款游戏给
了
来。
加上小的游戏平台,他们的游戏很少
现
品,荀泽自信《恐鬼症》肯定能够鹤立
群,脱颖而
。
下确定
钮后,荀泽忍不住笑
声说:“《恐鬼症》,给玩家们带去恐惧吧!”
【初级
引
——使用后,指定某款宿主开发的游戏,随机获得五百名玩家的兴趣(游戏,你成功引起了我的注意)!】
不过在正式动手之前,荀泽决定先把系统赠送的
奖给用了,白嫖的东西,不要白不要。
小的游戏平台,用
虽然少了许多,但竞争相对来说比较小。
虽然只是一个初级
,但从效果来看还是不错的。
只要你的游戏
得好,资源绝对少不了。
这款可以四人合作的恐怖游戏,建模方面虽然一般,但是胜在玩法新颖。
这是一个新的游戏平台,创立至今还不到两年时间。
而他有信心,只要有五百人关注到他的游戏,那么他的游戏就会像烟
般炸开,
引更多人的注意。
半个小时后,荀泽在设计稿上写下游戏的名字——《恐鬼症》。
游戏开发完成并测试无误后,接下来就是选择游戏平台了。
他都不需要怎么耗费脑细胞,只要把原来世界中那些好游戏给搬过来,成为神级游戏设计师不是有手就行?
荀泽作为一名萌新游戏设计师,把游戏发布在大的游戏平台上,肯定如同泥
海,掀不起什么风浪。
“恐怖游戏是一个不错的选择,能够直接且
烈地刺激玩家的情绪……”
货比三家后,荀泽决定把游戏发布在神鼎国一个名为“蒸汽朋克”的游戏平台。
而系统提供的特殊能力“绝对记忆”,让荀泽只要聚
会神,就能回忆起某款游戏的详细内容。
“我卡里只有八百多块钱,肯定
不了大型游戏,只能挑选免费素材,拼凑
一款游戏,最好是一款能够大量赚取情绪值的游戏。”
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毕竟连素材,甚至是程序等都是现成的,而最难的创意、
心玩法等,荀泽又是直接搬运过来的,所以三天时间
一款独立游戏,并非匪夷所思的事情。
酒香也怕巷
,就像一本好小说,没有推荐跟曝光度的话,看的人肯定不会多。
即便是场景中再不起
的角落,上面摆放什么东西,荀泽都能一清二楚。
能够在steam上拿到周销量冠军,可见其受
迎程度。
至于服务
,他直接租最便宜的那一
,一个月才三百块钱,他完全能负担得起。
级游戏设计师他们请不来,所以是另辟蹊径,搞了一个活动,旨在发掘
有潜力的新人游戏设计师。
注册账号,实名认证,发布游戏,一气呵成。
到时候他能够获得的推广资源自然不会少。
而这正是荀泽所需要的!
大的游戏平台用
多,资源丰富,但竞争激烈,
成也不低。
【叮!恭喜宿主获得特殊
——初级
引
!】
现在的荀泽一
名气都没有,新得不能再新的新人,他开发的游戏
度无限接近于零。
蓝星大大小小的游戏平台,加起来有几十个之多,可谓是百
齐放。
至于“数值真
”,则是让荀泽可以看到回忆的游戏中,所有详细的数据。
荀泽一边搜索飘渺仙
的免费资源库,一边从记忆中搜寻能够与之匹
的游戏。
这两个特殊的能力,无疑为荀泽提供了
大的帮助。