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接下来的日
,荀泽就像一台没有
情却又作息健康的机
,不断地完善着《茶杯
》。
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比如初始攻击是多少,boss的血量如何,击中boss后会带来什么样的反馈等。
不过好在工作量不大,荀泽在休息过后,只是
了半个小时就完全搞定了。
现bug时,还能
行追踪跟锁定,不仅能够迅速找
导致bug的问题所在,还不用担心修复一个bug后,又莫名其妙冒
来另外一个bug。
好在皇天不负有心人,在成为游戏
手后,荀泽明显
受到在
作这方面,确实还有一些地方需要
行一番微调。
原来世界的游戏设计师,可没有这么多好东西,但还是能从无到有
育
一款款神级游戏,荀泽跟他们的差距不是一般的大。
然而这还不算完,他还要把音乐完
地
到游戏中,让玩家在享受音乐的同时,不影响其
作。
三天后,在荀泽近乎
求疵般的努力下,音乐、音效跟游戏是彻底
为一
。
不过他并不着急,这
情况在他的预料之中,这两个星期他只是还原了《茶杯
》的外在,但是数值等方面,还需要
行各
调整。
就在荀泽想着要挑哪个良辰吉日,把游戏放到蒸汽朋克游戏平台时,他的手机响了,并且打来电话的人正是林松。
诸多亮
综合起来,甚至比原版还要完善三分。
“林总,你好,请问有什么事情吗?”
而且在这个过程中,还遇到很多问题,解决起来也并不轻松。
不
是
作的
畅程度,还是呈现
来的画面,以及锦上添
的音乐,一切都趋于完
。
在把最终boss恶
再次打哭后,荀泽放下手柄,摘下“
号玩家”的称号,整个人像是没有骨
般
倒在电竞椅上。
《茶杯
》制作完成后,他亲自上手打通了好几遍游戏,甚至不惜“冒死”佩
称号,为的就是
最后的调整。
别的不说,荀泽敢保证玩家在玩《茶杯
》的时候,绝对不会因为想要秀
作,
现角
被卡住之类的状况。
两个星期过后,《茶杯
》已经大
完成,但是荀泽测试了一番过后却发现手
稀烂。
这一调整又
了荀泽一个星期的时间。
把《茶杯
》打包后,游戏总算是开发完成,前前后后总耗时一个月,也不知
是算快的还是算慢的。
晚上荀泽没有继续肝,而是早早地上床休息,尽量让自己的作息健康一些。
而他背后站着的,可是无数游戏设计师的智慧结晶。
这也让荀泽充分
会到,飘渺仙
这款游戏编辑
的
大,上手门槛低,各式功能齐全。
系统
品的
脆面跟辣条,不仅
味还能确保荀泽摄
足够的营养,可惜没办法量产,否则拿
去卖的话肯定大受
迎。
但正因为如此,荀泽更加确信他在
蓝星没有对手,毕竟再
大的对手只有一个人,或者是一支团队,
多是一个公司。
荀泽很是佩服原来世界的游戏设计师,他有系统在
,又有飘渺仙
这样
大的游戏编辑
,把《茶杯
》搬运过来都耗费了这么久的时间。
“荀先生,这个月20号,在
都会举办一个游戏展,不知
你有没有兴趣参加?”