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0007 《茶杯tou》(2/2)

接下来的日,荀泽就像一台没有情却又作息健康的机,不断地完善着《茶杯》。

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比如初始攻击是多少,boss的血量如何,击中boss后会带来什么样的反馈等。

不过好在工作量不大,荀泽在休息过后,只是了半个小时就完全搞定了。

现bug时,还能行追踪跟锁定,不仅能够迅速找导致bug的问题所在,还不用担心修复一个bug后,又莫名其妙冒来另外一个bug。

好在皇天不负有心人,在成为游戏手后,荀泽明显受到在作这方面,确实还有一些地方需要行一番微调。

原来世界的游戏设计师,可没有这么多好东西,但还是能从无到有一款款神级游戏,荀泽跟他们的差距不是一般的大。

然而这还不算完,他还要把音乐完到游戏中,让玩家在享受音乐的同时,不影响其作。

三天后,在荀泽近乎求疵般的努力下,音乐、音效跟游戏是彻底为一

不过他并不着急,这情况在他的预料之中,这两个星期他只是还原了《茶杯》的外在,但是数值等方面,还需要行各调整。

就在荀泽想着要挑哪个良辰吉日,把游戏放到蒸汽朋克游戏平台时,他的手机响了,并且打来电话的人正是林松。

诸多亮综合起来,甚至比原版还要完善三分。

“林总,你好,请问有什么事情吗?”

而且在这个过程中,还遇到很多问题,解决起来也并不轻松。

作的畅程度,还是呈现来的画面,以及锦上添的音乐,一切都趋于完

在把最终boss恶再次打哭后,荀泽放下手柄,摘下“号玩家”的称号,整个人像是没有骨倒在电竞椅上。

《茶杯》制作完成后,他亲自上手打通了好几遍游戏,甚至不惜“冒死”佩称号,为的就是最后的调整。

别的不说,荀泽敢保证玩家在玩《茶杯》的时候,绝对不会因为想要秀作,现角被卡住之类的状况。

两个星期过后,《茶杯》已经大完成,但是荀泽测试了一番过后却发现手稀烂。

这一调整又了荀泽一个星期的时间。

把《茶杯》打包后,游戏总算是开发完成,前前后后总耗时一个月,也不知是算快的还是算慢的。

晚上荀泽没有继续肝,而是早早地上床休息,尽量让自己的作息健康一些。

而他背后站着的,可是无数游戏设计师的智慧结晶。

这也让荀泽充分会到,飘渺仙这款游戏编辑大,上手门槛低,各式功能齐全。

系统品的脆面跟辣条,不仅味还能确保荀泽摄足够的营养,可惜没办法量产,否则拿去卖的话肯定大受迎。

但正因为如此,荀泽更加确信他在蓝星没有对手,毕竟再大的对手只有一个人,或者是一支团队,多是一个公司。

荀泽很是佩服原来世界的游戏设计师,他有系统在,又有飘渺仙这样大的游戏编辑,把《茶杯》搬运过来都耗费了这么久的时间。

“荀先生,这个月20号,在都会举办一个游戏展,不知你有没有兴趣参加?”

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