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“话说小散老师打到这里死了多少次啊?”
而在看到这一条提示时,那些“满怀恶意”的玩家都呆住了,他之前设计关卡的时候只想着怎么坑人,哪里记得住要怎么通关。
这是为了避免有的玩家制作那
本无法通关的关卡,浪费其他玩家的时间。
“不——我不信——”小散老师疯狂敲击键盘,但是小人的轨迹丝毫没有发生改变,距离尖刺是越来越近,不过速度也是越来越慢。
“我特么……”
小散老师在《iwannamaker》中
样死亡的时候,其他主播还有玩家的遭遇也是差不多。
很多玩家在好不容易打通荀泽的“官方图”后,都是只有一个想法——打不过就加
。
“尖刺才是小散老师最后的归宿。”
“停啊——停下来啊——不要违背重力啊——”小散老师的呐喊无济于事,虽然小人的速度慢下来了,但还是慢慢地撞到了尖刺,化作漫天的小
心。
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但是当他们
击上传关卡时,游戏却弹
一个提示,那就是玩家制作的关卡需要制作者自己通关一遍后才能上传。
不少玩家在自己设计的关卡中死了几次后,纷纷发自肺腑地“问候”荀泽,让荀泽的情绪值小涨了一波。
“这不是重力,这是惯
啊!”
“为什么宇宙中也有尖刺啊!”小散老师咆哮
。
这让荀泽很是
慨,不
获得什么样的成就跟地位,人还是要不忘初心啊!
他们本以为这只是一个普通的2d横版通关游戏,但是没有想到陷阱是这么的不
路
牌,他们每一次都死得无比的别
心裁。
看着游戏中
大的gameover,小散老师发
撕心裂肺的吼叫声:“苟贼——我要鲨了你啊——”
不过在被前面的陷阱
过后,小散老师还能苦中作乐说:“我是不是又打
支线结局啦?接下来我就要飞向宇宙,成为无敌的……”
话音未落,小人已经落到
坑的另外一边,但就在他落脚的地方,却突然弹
来一个弹簧,一下
把小人给
飞了。
不过直播间的观众倒是看得很开心,跟看主播玩只狼一样,当痛苦在主播
上发生时,他们总能获得别样的快乐。
要想在《iwannamaker》制作关卡十分简单,只要
关卡制作模式后,直接拖动素材
行编辑就行,哪怕是零基础的玩家也能够很快上手。
他们怀着满满的“恶意”,加
了各
各样的陷阱,想着当其他玩家在玩到他们的关卡时痛苦的样
,就忍不住发
犹如反派般“桀桀桀”的笑声。
“怎么说也得几十次了吧!”
“哈哈哈!小散老师的一百
死法。”
“实锤了!尖刺就是小散老师的粉丝,遍布整个宇宙。”
不少主播的表现可是比小散老师暴躁多了,除了不断地问候荀泽外,差
还把鼠标跟键盘都给砸了。
“应该说苟贼已经超
大气层了。”
游戏中画面一转,小散老师可以看到在小人飞
地球后,向着宇宙中一
大的尖刺飘了过去。
看着小人径直飞向天空,穿过厚厚的云层,然后飞向宇宙,小散老师是一时语
,只能不
地“啧”了一声。
“哈哈哈!这一波苟贼真是在大气层。”