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0310 地图编辑qi(2/2)

本来对于某些手残玩家来说,剧情战役就比较难以攻克了,要是再增加难度的话,他们就真的只能靠游戏内置的作弊码通关了。

这些东西荀泽也打算直接地图编辑里,等着玩家自己去挖掘。

说到作弊码,像是无敌且能一击必杀的whosyourdaddy,瞬间清除所有战争迷雾的iseedeadpeople,增加黄金跟木材的greedisgood等等作弊码,荀泽都会全保留。

不过黑夜中某些野怪是会沉睡状态的,不仅不用担心会突然遭遇战斗,如果作得好的话,还能够先下手为,先集火灭掉一、两只野怪,让接下来的战斗变得更加轻松。

当然,四季的换荀泽并不打算放到剧情战役中,免得影响玩家验剧情。

在说回到地图编辑的基础设定,除了之前说到的东西外,荀泽还打算把一些“装饰品”直接到地图编辑里。

等《兽争霸:冰封王座》发售一段时间,玩家们不是对游戏的玩法,还是游戏的剧情都有一定的了解时,再放地图编辑也不迟。

原来的世界都能诞生澄海3c,还有dota等经典地图,蓝星的玩家基数更多,应该也是没有问题的,唯一的悬念就是需要多少时间罢了。

毕竟这也是游戏的亮之一,也是荀泽的回忆,当年要是没有这些作弊码,他估计连剧情战役都打不过去。

不过要moba类地图的话,还有其他东西需要设置,比如英雄死后会在泉复活,开启某些技能时可以无敌状态等。

冬天则是夜晚的时间比较长,还会有暴风雪之类的天气,不仅会阻碍视线,当积雪达到一定厚度时,还会减缓某些单位的移动速度。

同时对于这些装饰品,玩家也能通过自定义参数等方式,修改它们的大小、形状、颜等。

虽然荀泽忙着制作地图编辑,但是他并不打算在一开始就把地图编辑去。

比如石、树木、海、草丛、泉等等,玩家只需要直接拖动,就能装饰他们的地图。

而且说到草丛,荀泽打算整比较的草丛,当这些草丛聚集在一起连成一片的时候,单位钻草丛中就能够隐

鉴于《兽争霸》的cg都是十几年前的,哪怕有跨界cg下载,下载的cg也是比较模糊,在建模上也不符合很多玩家现在的审

荀泽还打算加“四季”的概念,不同的季节昼夜的长短时间是不同的,比如夏季的白天最长,但也会有暴风雨之类的极端天气,对视野甚至是移动造成一定的阻碍。

而在荀泽忙碌的同时,他也没有忘记给《兽争霸:冰封王座》宣传,宣传的手段一如既往的传统,那就是放cg。

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虽然这些装饰品没有什么特殊的作用,但起码能够让地图变得更加好看一些。

除此之外,暗夜灵的某些英雄、兵等,在黑夜环境中也有独特的能力,比如站着不动就会状态之类的。

也不知有没有玩家能够仅凭这个机制,就整moba游戏的形来。

不过没关系,他只需要在系统商城买一个小,就能让十几年前的老cg变得十分致,看起来不比《守望先锋》的cg差多少。

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