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0388 英雄的更新(2/2)

如果队伍里面玩家的技术都差不多,并且知应该怎么样互相合,那么这一局对战确实可以打得很舒服。

虽然《重生》在国外已经开服有一段日,也有不少玩家在里面奋战,但荀泽依旧很肯定《英雄联盟》能够后来居上。

但是这就导致了一个问题,那就是“竞技”太了,《重生》不仅对玩家的技术要求,对团队合的要求也

这就导致一些新手对上老玩家时,自己拿不到一经济,双方的差距越拉越大,很快就被老玩家在地上,一游戏验都没有。

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荀泽号玩家称号时,打过一场端局,在他的刻意放下,双方的技术都差不多,确实打了一场酣畅淋漓的对战。

而《重生》中,玩家如果不想对方拿到太多经济,是能够用制攻击,把自己残血的小兵给打死的。

因此玩家们看到《重生》的英雄时,虽然会觉得熟悉,但基本不会将这些英雄跟《兽争霸:冰封王座》的英雄串联起来。

《重生》是寒蛙当主负责人制作的,因此里面的英雄看起来多少跟《兽争霸:冰封王座》里的英雄有像。

比如“反补”,《英雄联盟》玩家可没有办法把自家的小兵给a死,多只能控制推兵线的节奏。

不同的英雄搭,可以打不同的战术,看起来确实颇有一行军打仗,千变万化的味在里面。

戏已经没有对手了,是时候跟鹰讯游戏的《重生》好好掰掰手腕了。

在《重生》中,很多玩家到目前为止,还不知应该怎么玩这一款游戏,是的,就是字面意思上的不知怎么玩。

最后是荀泽他们这边险胜,而对方虽然输了,但也很是兴,毕竟在这场对战中,他们也玩得很,只是运气跟实力都差了一,没有什么好抱怨的。

《重生》没有手把手的新手教程,并且在战的过程中,还有比《英雄联盟》跟复杂的作。

这可不是荀泽盲目自信,而是他也验过《重生》,先是作为一名普通玩家玩了一阵,又号玩家的称号玩了一阵

加上寒蛙还有鹰讯游戏里的大多数员工,都是自由鹰联的人,他们在制作这写实暗黑风格的英雄,可以说是得心应手。

但要是其中有一名玩家跟不上,那么打起来就会变得艰难,而这跟不上,不是说老手带不动菜鸟的跟不上。

总的来说,《重生》确实是一款十分注重竞技的游戏,每一名英雄的技能都是有用的,不存在什么划的技能。

而是队伍之中,有四名玩家的技术还有意识等综合评价有90分,但剩下的一名玩家只有80分,就是这么一差距,就足以让局势发生变化。

然而像这样的端局,不可能每一次都遇到,绝大多数的玩家也不可能像荀泽这样,可以随意调整技术,让自己到队伍之中。

不过这并不构成抄袭,毕竟谁都能穿着一黑甲,骑着一匹黑跑,一绿还拿着一把剑的兽人,也不是《兽争霸:冰封王座》里的剑圣才有。

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