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大炮:......
义薄云天:没有,死了一千多。
在一次更新之后,玩家可以把自己的武将分享到各个频
,确实为
战装
提供了非常优越的途径。
心情好的太史慈是这样的:
九州店主:大学的
数让我知
了人与人之间的差距可以比人和狗还大,现在玩了这个游戏发现,这
差距在哪都有,天
板大佬的不是我等可以揣
的。
野地兵力碾压你,你如果没有输
,即使有控制有
,也会被打的很惨,甚至直接打死。
打地也是如此,野地本来打一下两百多伤害,你摸他两下少了三分之一的兵,他的输
可能就下降五分之一。
太史慈为什么被叫
划
慈,就是因为他划起
来真让人吐血。
但是世界频
人才济济,不是什么人都能装的,是需要一些本事的,而张华恰好有,并且很多。
艾艾: 1 [page]
随便放几个,你就受不了。
但是在张华看来真不能怪划
慈,让我们看一下他的战法:
琅琊十三步:29级的两红吕蒙(打六升级了)你是
鬼吗?
30%的发动几率是什么概念,三次普攻都不见得能
发一次,他演你太正常了。
而宁无缺五千多还翻车的原因就是如此,华
慈本来输
就不稳定,还一人摸一下,然后法正和于禁你不秒掉他,他早晚会放技能。
琅琊十三步:大佬阵容我们瞧瞧。
平民
本没有还手之力,毕竟率土是回合制游戏。
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因为开荒能够定
秒杀一个武将很重要。
大炮:别说了,大佬现在横着走,平民去多少穿多少。
大炮:别说了,大佬缺挂件吗,等新手期结束我就
浪过去抱大
。
太史慈发动普通攻击。
率土欧皇:对了,大佬死了多少兵,重伤了没?
你两个辅助带一个输
,还是划
慈......你不翻车谁翻车。
其实大炮说的一
也没错,现在很多人的兵力只有四五千,他吕蒙如果被大赏三军加成到,一个白衣渡江就能炸三四千,直接把人炸死......
率土之滨武将的伤害和兵力是正相关的,但并不是直线上升,反而是慢慢下降的。
世霸主:......
原因嘛,一是以多打少有优势,二是率土独特的机制。
太史慈发动普通攻击,没了。
太史慈划起
来是这样的:
开荒大忌是什么?——没有输
。
虽然已经是凌晨,但是没睡的大有人在。
相比之下,定
秒杀一名武将让对方直接减员才是最实惠的。
方阵突击:追击战法,发动率30%。
宁无缺:【战报】盟主看一下,我五千多兵为什么打不过五级地。
太史慈发动连战,太史慈获得连击效果。
另一边正在吃汉堡的
地十三州差
当场脑溢血去世,这尼玛是人
的事?
艾艾:你们太弱了,带不动我。
最关键的,这用的是啥阵容?太史慈,甄洛,太后。
说的专业
就是,武将的兵力的提升对于伤害的增幅是遵循边际效应的,一千兵时普攻一次假设能造成300伤害,等到了一万兵,普攻一次能够1000伤害都不错了。
这就好比一个神装的战士,对面才都两三件,一个一个上真就是一个一个送。
大炮:艾艾,你不
我们了吗?怎么要
浪。
是的,甄洛太后开荒都很好用,但是两个放一起带上太史慈那就是大败笔了。
九州店主:战法全满,神兵大赏,这阵容,放到一赛季后期都是妥妥的主力......
张华
开战报,好家伙,可不就是打的法正吗?
太史慈发动普通攻击,太史慈发动方阵突击,太史慈温酒斩将范围内没有目标。
太史慈发动方阵突击,太史慈发动温酒斩将。
还有,划
慈还有一个弊端,他的攻击距离是五,打架时有优势,但是开荒并没有优势。
九州店主:......
普通攻击后,对攻击目标再次发动攻击,(伤害率200%,满级),并使其陷
混
状态,持续一回合。
同盟频
: