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第十六章:开6(2/2)

——

大炮:......

义薄云天:没有,死了一千多。

在一次更新之后,玩家可以把自己的武将分享到各个频,确实为战装提供了非常优越的途径。

心情好的太史慈是这样的:

九州店主:大学的数让我知了人与人之间的差距可以比人和狗还大,现在玩了这个游戏发现,这差距在哪都有,天板大佬的不是我等可以揣的。

野地兵力碾压你,你如果没有输,即使有控制有,也会被打的很惨,甚至直接打死。

打地也是如此,野地本来打一下两百多伤害,你摸他两下少了三分之一的兵,他的输可能就下降五分之一。

太史慈为什么被叫慈,就是因为他划起来真让人吐血。

但是世界频人才济济,不是什么人都能装的,是需要一些本事的,而张华恰好有,并且很多。

艾艾: 1 [page]

随便放几个,你就受不了。

但是在张华看来真不能怪划慈,让我们看一下他的战法:

琅琊十三步:29级的两红吕蒙(打六升级了)你是鬼吗?

30%的发动几率是什么概念,三次普攻都不见得能发一次,他演你太正常了。

而宁无缺五千多还翻车的原因就是如此,华慈本来输就不稳定,还一人摸一下,然后法正和于禁你不秒掉他,他早晚会放技能。

琅琊十三步:大佬阵容我们瞧瞧。

平民本没有还手之力,毕竟率土是回合制游戏。

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因为开荒能够定秒杀一个武将很重要。

大炮:别说了,大佬现在横着走,平民去多少穿多少。

大炮:别说了,大佬缺挂件吗,等新手期结束我就浪过去抱大

太史慈发动普通攻击。

率土欧皇:对了,大佬死了多少兵,重伤了没?

你两个辅助带一个输,还是划慈......你不翻车谁翻车。

其实大炮说的一也没错,现在很多人的兵力只有四五千,他吕蒙如果被大赏三军加成到,一个白衣渡江就能炸三四千,直接把人炸死......

率土之滨武将的伤害和兵力是正相关的,但并不是直线上升,反而是慢慢下降的。

世霸主:......

原因嘛,一是以多打少有优势,二是率土独特的机制。

太史慈发动普通攻击,没了。

太史慈划起来是这样的:

开荒大忌是什么?——没有输

虽然已经是凌晨,但是没睡的大有人在。

相比之下,定秒杀一名武将让对方直接减员才是最实惠的。

方阵突击:追击战法,发动率30%。

宁无缺:【战报】盟主看一下,我五千多兵为什么打不过五级地。

太史慈发动连战,太史慈获得连击效果。

另一边正在吃汉堡的地十三州差当场脑溢血去世,这尼玛是人的事?

艾艾:你们太弱了,带不动我。

最关键的,这用的是啥阵容?太史慈,甄洛,太后。

说的专业就是,武将的兵力的提升对于伤害的增幅是遵循边际效应的,一千兵时普攻一次假设能造成300伤害,等到了一万兵,普攻一次能够1000伤害都不错了。

这就好比一个神装的战士,对面才都两三件,一个一个上真就是一个一个送。

大炮:艾艾,你不我们了吗?怎么要浪。

是的,甄洛太后开荒都很好用,但是两个放一起带上太史慈那就是大败笔了。

九州店主:战法全满,神兵大赏,这阵容,放到一赛季后期都是妥妥的主力......

张华开战报,好家伙,可不就是打的法正吗?

太史慈发动普通攻击,太史慈发动方阵突击,太史慈温酒斩将范围内没有目标。

太史慈发动方阵突击,太史慈发动温酒斩将。

还有,划慈还有一个弊端,他的攻击距离是五,打架时有优势,但是开荒并没有优势。

九州店主:......

普通攻击后,对攻击目标再次发动攻击,(伤害率200%,满级),并使其陷状态,持续一回合。

同盟频

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