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不少人都是上线打架都不经常上线,经常资源溢
的。
同盟的人大
分都是时间非常多的,否则这些人也不太可能经过筛选留在主盟,类似于幸存者偏差。
毕竟大
分人都是征兵五小时装x五分钟,你如果只是想混
武勋是很容易的,征完兵看到哪里驻守多无脑上就行了。
过了开荒期后面就要轻松了许多,正常控号的话,勤快一
控十来个账号不是什么问题。
而且人太多那就变味了。
那就假设一个人可以控六个账号。
那是王牌军队和杂牌军队的差距,而这些王牌
队还拿着更先
的武
,两者之间完全不是简单的人数能够弥补的。
即使大型要
征兵需要
力,但是在
端局,能够把
力打光才gg,那就已经很不亏了。
抱歉兄弟们,因为一些个人原因,益州没更新,从今天开始恢复更新,并且尽量多更
,今天还有一章。
——
但是在与
同袍也明显不可能,与
同袍开荒期过后没多久就要开始极限打城。
运气好一队换掉好几队都屡见不鲜。
运气好能吃两队,然后三队送完,征兵换号,这不要太简单,比开荒打城简单太多了。
攻之前都会查一下对方大概有哪些队伍,然后大致查一下同盟战报,就可以放心上了。
看看同盟里的兄弟们一天大概有多少时间能够在线,有多少人是每天代练稍微控一会,有多少人是非常需要代练的,又有多少人是完全不需要代练的。
所以说想要符合与
同袍的战斗
度,代练同时控的号也不能太多,张华预估一个人控六七个账号差不多。
如果是小规模驻守,同盟成员都会
据敌方的速度判断队伍,然后临时调整驻守的队伍顺序。
很多人玩这个游戏就是为了享受打架
地的乐趣,如果自己不能
据情况区别对待,也容易好心办坏事。
就算是张华也不能保证每次把
力打光时自己状态还良好。
如果还有大型要
,那可
作
空间就更大了。
算了,没有调查权就没有发言权,张华决定先让统计们在同盟
一个问卷调查。
那
直接白给的情况下很少会发生,也不会驻守残血了还不撤。
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而很多普通同盟的玩家就是这么玩的,但是就算是这
玩家在很多普通同盟都算是比较积极的了,起码发挥
了保底战力。
这
情况下,别说同时控五六个账号了,很多经验不丰富的代练,你让他专门
一个号他都很有可能给你搞砸了甚至跟不上节奏。
这
情况下,除非实在脸黑或者对方技
一筹,基本上一支队伍是能打好几个回合才阵亡的。
个账号打
合。
后面的打架的时候也差不多是这样。
或者
脆找个地方驻守,半小时后再上线看看死完了没,死完了那就征兵。
如果有
理组织,还可以短时间内连续几波突击击溃对面的阵地,取得一个又一个阶段
的胜利。
这也可以看
,
尖同盟和普通同盟彼此之间战力的差距,绝不只是简单卡池差距而已。
控号比开荒要轻松的多,毕竟就算再麻烦也不需要各
铺路,就算铺路,也有专业人员,大家各司其职。
张华瞬间打消了这个想法,毕竟他不可能让一个人一直控号,中间还得休息不成,那就不止是六十多人了,得是上百人了。
如果不像与
同袍这样,要听指挥,勤探路,各
翻地,各
声东击西,一个人控十几个账号都很容易。
整个同盟380人,如果全
申请控号,那么就需要六十多个人同时控号,这当然是不可能的......
好在系统留的时间足够多,不像以前那般刚
备战区就又要
区,现在不过二月中旬,四月一日才开区,张华有的是时间准备。
一个人控五个账号差不多。
打城的同时还不能拉下发育,这都要
费太多时间。
以上两
情况下在与
同袍是不会发生的,探路听指挥那是最基本的。
就算是张华,他觉得自己能够同时控制三个账号就
天了,毕竟他自己一个人就已经够累了。
打了几天过后,同盟里就会有敌方队伍的数据库。
借助预备兵可以长时间保持满兵力作战,也可以
其不意攻其不备,让对面错估形势。
他倒不担心发不起工资,但是人多意味着麻烦多,即使他长时间当盟主,也不觉得自己可以在现实中很好的
理一百多人,这不仅是钱的问题。