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第三百六十二章:创建工作室的设想(2/2)

不少人都是上线打架都不经常上线,经常资源溢的。

同盟的人大分都是时间非常多的,否则这些人也不太可能经过筛选留在主盟,类似于幸存者偏差。

毕竟大分人都是征兵五小时装x五分钟,你如果只是想混武勋是很容易的,征完兵看到哪里驻守多无脑上就行了。

过了开荒期后面就要轻松了许多,正常控号的话,勤快一控十来个账号不是什么问题。

而且人太多那就变味了。

那就假设一个人可以控六个账号。

那是王牌军队和杂牌军队的差距,而这些王牌队还拿着更先的武,两者之间完全不是简单的人数能够弥补的。

即使大型要征兵需要力,但是在端局,能够把力打光才gg,那就已经很不亏了。

抱歉兄弟们,因为一些个人原因,益州没更新,从今天开始恢复更新,并且尽量多更,今天还有一章。

——

但是在与同袍也明显不可能,与同袍开荒期过后没多久就要开始极限打城。

运气好一队换掉好几队都屡见不鲜。

运气好能吃两队,然后三队送完,征兵换号,这不要太简单,比开荒打城简单太多了。

攻之前都会查一下对方大概有哪些队伍,然后大致查一下同盟战报,就可以放心上了。

看看同盟里的兄弟们一天大概有多少时间能够在线,有多少人是每天代练稍微控一会,有多少人是非常需要代练的,又有多少人是完全不需要代练的。

所以说想要符合与同袍的战斗度,代练同时控的号也不能太多,张华预估一个人控六七个账号差不多。

如果是小规模驻守,同盟成员都会据敌方的速度判断队伍,然后临时调整驻守的队伍顺序。

很多人玩这个游戏就是为了享受打架地的乐趣,如果自己不能据情况区别对待,也容易好心办坏事。

就算是张华也不能保证每次把力打光时自己状态还良好。

如果还有大型要,那可空间就更大了。

算了,没有调查权就没有发言权,张华决定先让统计们在同盟一个问卷调查。

直接白给的情况下很少会发生,也不会驻守残血了还不撤。

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而很多普通同盟的玩家就是这么玩的,但是就算是这玩家在很多普通同盟都算是比较积极的了,起码发挥了保底战力。

情况下,别说同时控五六个账号了,很多经验不丰富的代练,你让他专门一个号他都很有可能给你搞砸了甚至跟不上节奏。

情况下,除非实在脸黑或者对方技一筹,基本上一支队伍是能打好几个回合才阵亡的。

个账号打合。

后面的打架的时候也差不多是这样。

或者脆找个地方驻守,半小时后再上线看看死完了没,死完了那就征兵。

如果有理组织,还可以短时间内连续几波突击击溃对面的阵地,取得一个又一个阶段的胜利。

这也可以看尖同盟和普通同盟彼此之间战力的差距,绝不只是简单卡池差距而已。

控号比开荒要轻松的多,毕竟就算再麻烦也不需要各铺路,就算铺路,也有专业人员,大家各司其职。

张华瞬间打消了这个想法,毕竟他不可能让一个人一直控号,中间还得休息不成,那就不止是六十多人了,得是上百人了。

如果不像与同袍这样,要听指挥,勤探路,各翻地,各声东击西,一个人控十几个账号都很容易。

整个同盟380人,如果全申请控号,那么就需要六十多个人同时控号,这当然是不可能的......

好在系统留的时间足够多,不像以前那般刚备战区就又要区,现在不过二月中旬,四月一日才开区,张华有的是时间准备。

一个人控五个账号差不多。

打城的同时还不能拉下发育,这都要费太多时间。

以上两情况下在与同袍是不会发生的,探路听指挥那是最基本的。

就算是张华,他觉得自己能够同时控制三个账号就天了,毕竟他自己一个人就已经够累了。

打了几天过后,同盟里就会有敌方队伍的数据库。

借助预备兵可以长时间保持满兵力作战,也可以其不意攻其不备,让对面错估形势。

他倒不担心发不起工资,但是人多意味着麻烦多,即使他长时间当盟主,也不觉得自己可以在现实中很好的理一百多人,这不仅是钱的问题。

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