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好
多也意味着责任大,落益州前期肯定要非常早的开战,甚至会越打规模越大,直接变成全区的主要战场都有很大可能。
但是
造武将需要一
内政
,每名玩家5000名望时开启内政,并获得6
基础内政
,名望每提升100
获得一
内政
,总共有96
内政
。
张华说落益州,其实就是表明了他们要挑起前期的大梁。
我之前跟你们讲过这个版本的内政系统,开荒的时候也可以多看看。
政策的类型五
八门,包括但不限于减少征兵时间,增加资源,增加税收,减少建造建筑资源,增加建筑耐久度,提升队伍速度。
玩家把武将转化为文臣后这名武将便不可以再作为武将
战。
所有的政策中,没有争议的最
的就是弓诸葛的政策,未
造的情况下,名望5000时,资源四维增加900.名望一万时,税收加2000,名望一万五时,所有
队征兵时间降低4%,蜀阵
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朱雀志:那行我们龙雀落扬州,其实区别都不大。
所谓内政系统就是每名四星或者五星武将都可以转换为文臣,并且都有各自对应的政策。
时间很快来到了十一
五十五,距离落地还有五分钟。
义薄云天:所有人落益州,最好不要使用周泰开荒,实在战法经验不多可以。
不过,这都得建立在一个情况下,那就是并州不掺和
来。
又因为满红可以多
化五次的机制,其实算是又一次打破了率土的平衡,不过没有当初的宝
那么明显。
内政用得好,前期发育速度将会上升一个台阶,后期战力也会有所提升。
施政消耗1—4
的内政
。
,到了这
级别,其实更多是看某一赛季谁准备更充足,以及各自擅长那些战斗方式。
是的,这个赛季和上个赛季率土发生了很大的变化。
【与
同袍同盟群】
施政可以重置,返还升级政策小号的内政
,但是不返还武将施政时消耗的内政
。
也正是因为如此,这赛季的小学生肯定有备而来想要通过这个证明自己。
每提升500名望增加一个施政位置,最多可以有15个位置。 [page]
——
武将转化为文臣便可以施政,施政效果就是自己的政策效果。
正如骄傲所说,更多是看谁准备更充足,无论是小学生还是胜天,准备的再充足也不可能比与
同袍准备的充足,谁来都一样。
不像青州,就算不
徐州还可以
兖州。
他落益州一是因为作为同样作为资源州,凉州更大一
,二是因为雍州这个资源州是凉州并州益州共享的。
之前小学生输了是因为撞州准备不充足,又是新副本,很多机制不了解,被打懵了。
龙雀的金主朱雀志刚开始还以为是想对阵小学生,后面仔细一想也明白这个意思,欣然接受。
其中后者是重中之重,对于整个率土的生态都产生了不小的影响,尤其是在前期。
张华要落益州其实跟对不对阵小学生没有太大关系。
白板可以
造十次,效果翻倍,满红可以
造十五次,效果提升1.5倍。
而武将如果想要
造,即获得升级政策的权限,需要小号两名同阵营同星级的武将卡。
它跟二转兵
一样,给那些五星没地方用的大佬提供了消耗五星卡的地方,但是也让那些试图重新开始玩或者更接
这个游戏的玩家,愈发赶不上老玩家。
但是事实情况下是,并州不可能不掺和
来的,毕竟他们只有凉州雍州可以
。
一是宝
了很多词条,二是
了内政系统。
而豫州那边,荆州也要掺一脚,本来地盘就不大,这就更小了。
所以张华对于内政系统
了一定的研究。
然后政策效果和武将的战法一样,都是可以升级也就是
造的。
不要瞎选内政,要选适合自己的,要是不懂就问盟里的
将师。