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暗元素:攻击命中敌人后可能会对敌人造成长达10秒的虚弱效果。虚弱:每层对命中者减少10%的全属
,可叠加3层。
李思又说
:“当然不止这两
,还有很多
方法。比如净化类的技能或
,
的
形越大抵抗力越
等等很多
方法。”
“火元素:攻击命中敌人后可能会对敌人造成长达五秒的灼烧效果。灼烧:命中者每秒受到攻击者15%的元素伤害。
“真羡慕那些有游戏仓的玩家,只要营养
不用光就可以一直在线。什么时候有钱了,也要买一台买一台游戏仓。”摘下游戏
盔的陈凡
叹
。
(本章完)
李思回
:“哦,这个就要跟你好好讲一讲了!元素的特
就是每一
元素力量攻击中敌人的时候都有可能对敌人造成的不同的影响。”
“有啊!最简单的方法就是躲避敌人的攻击,还有提
自
的元素抗
。”李思回
。
陈凡解决了一下个人生理卫生便
门吃饭。
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李思站起
:“说了那么多,你应该有所了解。接下来你自己锻炼元素的叠加技巧,先试着两
元素力量的叠加,炼熟后再炼习3
元素力量的叠加。什么时候炼熟了元素的叠加技巧,什么时候在联系我
行下一阶段的训练。”李思说完便离开此地。
陈凡又问
:“什么是元素的特
?”
雷元素:攻击命中敌人后可能会对敌人造成长达0.5秒的麻痹效果。麻痹:命中者无法行动。
风元素:攻击命中敌人后可能会对敌人造成撕裂效果。撕裂:增加命中者受到本次伤害的10%。
以上之些就是元素的特
。”
“那有没有什么办法避免这些元素的特
?”陈凡问
。
空间元素:攻击命中敌人后可能会对敌人造成破甲效果。破甲:攻击者本次攻击无视命中者的护盾类技能。
土元素:攻击命中敌人后可能会对敌人造成长达3秒的迟缓效果。迟缓:减少命中者30%的行动速度。
李思回
:“当然可以。练习这个元素力量的叠加主要是为了下一步的训练
好准备,同时也能锻炼你对元素的控制。”
陈凡问
:“战斗中使用单一元素力量可以发挥
元素的全
特
,那我快速切换元素力量不就可以了吗?那为什么还要练习这个?”
的全
特
力量,释放多层元素时就要减少各各元素量,这样就造成了各元素力量的衰弱。如附加两层元素,每一
元素的特
威力就会减一半。战斗中就看你如何选择啦!”
陈凡又开始了恢复之前的训练状态。用完能量练习元素的叠加技巧就练习骑
,能量回满后又练习元素的叠加技巧,如此往复。直到系统提示陈凡的肚
饿了才下线。
光元素:攻击命中敌人后可能会对敌人造成穿透伤害。穿透伤害:攻击者的本次伤害无视命中者的防御。
元素:攻击命中敌人后可能会对敌人造成僵直或冰冻效果。僵直:每层减少命中者5%的行动速度最
减少20%的行动速度。冰冻:叠加20层僵直后被冰封1秒,冰封期间被打碎将减少5%的血量。