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第31章 训练(二)(2/2)

暗元素:攻击命中敌人后可能会对敌人造成长达10秒的虚弱效果。虚弱:每层对命中者减少10%的全属,可叠加3层。

李思又说:“当然不止这两,还有很多方法。比如净化类的技能或形越大抵抗力越等等很多方法。”

“火元素:攻击命中敌人后可能会对敌人造成长达五秒的灼烧效果。灼烧:命中者每秒受到攻击者15%的元素伤害。

“真羡慕那些有游戏仓的玩家,只要营养不用光就可以一直在线。什么时候有钱了,也要买一台买一台游戏仓。”摘下游戏盔的陈凡

(本章完)

李思回:“哦,这个就要跟你好好讲一讲了!元素的特就是每一元素力量攻击中敌人的时候都有可能对敌人造成的不同的影响。”

“有啊!最简单的方法就是躲避敌人的攻击,还有提的元素抗。”李思回

陈凡解决了一下个人生理卫生便门吃饭。

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李思站起:“说了那么多,你应该有所了解。接下来你自己锻炼元素的叠加技巧,先试着两元素力量的叠加,炼熟后再炼习3元素力量的叠加。什么时候炼熟了元素的叠加技巧,什么时候在联系我行下一阶段的训练。”李思说完便离开此地。

陈凡又问:“什么是元素的特?”

雷元素:攻击命中敌人后可能会对敌人造成长达0.5秒的麻痹效果。麻痹:命中者无法行动。

风元素:攻击命中敌人后可能会对敌人造成撕裂效果。撕裂:增加命中者受到本次伤害的10%。

以上之些就是元素的特。”

“那有没有什么办法避免这些元素的特?”陈凡问

空间元素:攻击命中敌人后可能会对敌人造成破甲效果。破甲:攻击者本次攻击无视命中者的护盾类技能。

土元素:攻击命中敌人后可能会对敌人造成长达3秒的迟缓效果。迟缓:减少命中者30%的行动速度。

李思回:“当然可以。练习这个元素力量的叠加主要是为了下一步的训练好准备,同时也能锻炼你对元素的控制。”

陈凡问:“战斗中使用单一元素力量可以发挥元素的全,那我快速切换元素力量不就可以了吗?那为什么还要练习这个?”

的全力量,释放多层元素时就要减少各各元素量,这样就造成了各元素力量的衰弱。如附加两层元素,每一元素的特威力就会减一半。战斗中就看你如何选择啦!”

陈凡又开始了恢复之前的训练状态。用完能量练习元素的叠加技巧就练习骑,能量回满后又练习元素的叠加技巧,如此往复。直到系统提示陈凡的肚饿了才下线。

光元素:攻击命中敌人后可能会对敌人造成穿透伤害。穿透伤害:攻击者的本次伤害无视命中者的防御。

元素:攻击命中敌人后可能会对敌人造成僵直或冰冻效果。僵直:每层减少命中者5%的行动速度最减少20%的行动速度。冰冻:叠加20层僵直后被冰封1秒,冰封期间被打碎将减少5%的血量。

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