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第一百零五章 诺言的抓人思路(2/3)

说到底,寒冰和婕拉的消耗能力同样也不差。

所以u神更不敢破绽。

导播也是破天荒的给到上路很多镜

打团的时候能够发挥的作用会更大。

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万万没想到,打到现在居然有这个待遇,edg战队派两个人在前期整自己。

场内观看比赛的最大好,那就是能够和周围的友们相互,发表自己对游戏的理解。

再加上这件装备很贵,前期买了的话直接损失一千多块钱,对于死歌这极其需要装备的英雄,相当的伤。

你q我一下我q你一下,慎有被动回血,石人有被动的护盾,两边的血都不掉。

看着对面的扇妈,控着死歌向后走了两步,果然卷打了一个加的q技能想要消耗自己,被察觉到后自然躲过了。

给换回来,对线对上了中路的优势才能扩大到最大。”

最主要的原因就是下路兵线太长了,他不能像轩歌这样在后面吃经验。

六级打两个五级,在没有装备大领先的情况下剑姬是最容易的。

就简单的来说,对a换血要亏,既能换血也要亏。

至于中路的这个扇妈确实跟轩歌一开始想的那样,时不时的还去帮诺言反野,隔着墙一个rq收了不少野怪的血量,麻辣香锅看到了也只能敢怒不敢言。

因此召唤师技能还是选择了疾跑。

未免也太给面了?

在轩歌的作下补刀自然是如画。

而这一局,轩歌也没有选择带重生这个召唤师技能,而是选择了疾跑。

比赛这才开始几分钟,就跟周围的小伙伴们已经比较熟了。

只能放弃一组野怪,场面上edg占据一小优势。

所以现在最好的理方式,那就是在后面等对面把兵线推过来,绝对不能被消耗太多的血量,不然在防御塔下境就会变得很危险。

没办法啊中下两路都在抗压,基本上是不会有很多碰撞,除非打野过来帮忙。

被控到了就是被控到了,一下去燃挂上,不死也要半条命。

早知对面安排的战术是这个的话,二话不说直接拿剑姬了。

虽然剑姬中单看的是很奇葩,可到六级一打二还真的一都不怂。

反倒是上路这两人打的极为的火。 [page]

死歌这个英雄,普攻的弹刀还有技能释放的节都刻在脑里了。

首先一对面的控制除了尔扎哈以外,其他人的都是控,并不是那型的指向技能,疾跑直接将拉扯可以起到的作用拉到了最大。

看比赛现这情况也正常,如果是一个战队的粉丝就更好了,比赛一结束,大家一起吃个小烧烤当个夜宵,好友一加通宵上分。

但是石人是用蓝量的,慎是用能量条,在这情况下对换技能,小姜还是亏的。

至于净化,蚂蚱的大招属于压制,联盟最悍的控制,在这情况下除了打断使法者以外,就是自己钱购买银饰带。

轩歌在中路看着对面两个英雄也是大。

毕竟双人线想要升六只要分摊的经验要多太多了。



事实上,u神在下路跟轩歌是一样的,甚至更难受一

你们人多你们好吧。

所以姜汉尽量都是靠普攻打,生生用自己的护盾去换血。

这一来一回,就跟回盒游戏一样,还是的。

陈柳控制着他手中的婕拉往兵线前面一站,u神这个人就得跑。

能不死最好还是不死。

说到底自己就带了一个恢复品,怎能可能换得过两个人?

玩死歌这没位移英雄还是小心团战里被对面给秒了,虽然说死了之后有被动可以多打七秒钟的伤害,可是在这情况下拉扯能力就没有了,并且对技能释放也有很大的要求。

并且妈e技能的护盾挡技能,扇妈e技能的护盾挡伤害,这一来一回都大了,拿什么跟对面,完全不是对手。

而且拿的还是死歌这个英雄。

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