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本就碰不到死歌。
那现在面临一个很麻烦的事情。
是个拼接的
速的移动速度和输
拉开的距离,在这
情况下摸不到,那后续的血量就打不掉,可是在撤退的时候,对面一旦开始留人,防御塔下的努努和慎反倒很危险。
刘世宇一看死歌的位置非常安全,反手就一个金钟罩,回到了内搭。
这一下edg无论是谁都杀不了了。
并且还要面对死歌的反打。
轩歌看着雪人的位置一个w技能
了下去。
移动速度顿时慢了一大截。
防御塔已经把诺言的血量压的非常低了,这一减速又动不了了。
一看二话不说就
了闪现。
再待下去必死!
可是移动速度超快的死歌向前走了一步,q技能甩
,
准命中努努。
单q造成的双倍伤害,瞬间将努努的血量给清空。
回过
合香锅来
理防御塔下的慎。
迫于无奈,扣
只能
e技能往防御塔外跑,好就好在血量维持的还是比较健康,轩歌也是见好就收,不再
行追击。
这波四越一,结果被对面反蹲到了,反倒被换掉了一个,对于edg说是完全不能接受的。
尤其是慎大招在六级的时候是要拿到优势的,结果什么都没有
到,再加上超长的冷却时间,下一波的节奏联动会拖到很后。
并且上路的石
人由于这一波,也是能够很舒服的
行发育。
可以说是血亏!
优势已经向着哔哩哔哩
行倾斜了。
并且石
到达六级,有大招之后也可以
威胁对面下路组合的事情。
往中路一靠,消失在地图上就能给到极大的压力。
这一下对面下路双人组也得往后退不敢压。
轩歌轻轻松松的将兵线推过去,然后打了一下信号叫队友拿龙。
“我的天啊,edg这一波简直血亏啊,首先是放任石
人在上路发育,已经把之前落后的等级差给补回来了,其次这一波越塔
杀,没拿到人
还把诺言给
代
去了,更让人难以接受的是这个人
式轩神拿的。
在这
情况下,给到ed局这边的压力肯定是非常的大。”
“对的,石
人上路把兵线推到防御塔下就直接往中路来,娜
和卷
迫于压力也不敢再在防御塔下待了,那这样的话双中战术
觉没打
来效果……并且宾利宾利还在前期拿到了一条小龙,把经济差又拉了一千块。”
“实际上edg这一波越塔是没有问题,但是轩神细节
理太好了……带的召唤是技能还是疾跑,一开这个移动速度快起来,移动速度一快
作空间就大了。”
相比于传送和复活这两个召唤师技能,轩歌还是更加喜
疾跑。
尤其是传统法师。
除非很需要
燃来施加重伤,不然绝大多数情况下都是会选择疾跑。
疾跑一开开,打团战就很舒服。