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“副盟居然还敢叫人家孙划
,孙十万的威名不能自我纠正一下嘛(
稽)”
秦笑分享的四级地战法把众人刺激的不轻,太史慈那爆表的八回合9个战法释放就不用多说了,四级野地要是自己能够看录像的话,那简直就是不是在混
就是在混
的路上,就算好不容易的脱离混
状态了能动手
一票对手。
像只有回复提
属
南华左慈这
野地守军就比较简单,秦笑在开四之时除了第一块打平之外第二第三都是慈爹爆
直接过了。
1800兵开四了解一下亲!
开四的时候第一块就遇到最简单的南华老仙所以秦笑1800兵力顺利通过四级地的难关,并且在两个武将纷纷来到十级之后再度派
去打第二第三块四,谁让周围的土地都是简单级别的,现在的太史慈和孙权已经双双来到12级,打四无压力。
“+1”
战损依旧低的可怜。
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至于战报
情况,看看青云志群情激奋的众人就知
发生了啥。
“+1”
你说对比下来旁边翻车的玩家心里能平衡才怪了。
见同盟聊天越聊越玩,丞相跑到qq群发了个红包“酒哥已经代表青云志登
排行榜第一,兄弟们
呼起来!”
打下三块四的秦笑顺利来到排行榜的第一位。
魏无羡:“原本我以为三级地的慈爹就已经天下无敌了,没想到还有人比他还要勇猛,这居然不是谁的
将反而是三皇老划
的孙规避”
“酒哥,是吕蒙不香了么,还是我不够
,你居然舍得换下吕蒙用孙规避开荒”
青云志盟频:
夜
得凄凉哪里知
,秦笑
本没有和这个计算机数据变态玩家比速度,再厉害的数据玩家能够比得上仙术么?
四级地判断难易程度很简单,三个武将的情况下看看对方大营是否普通攻击距离不够,如果大营武将攻击距离小于三是伤害不到我方前锋的,那么为了普攻系统会自动为其携带上增加攻击距离的战法,而这样一来他就失去了伤害类战法,自然要简单许多。
盟友嬉笑着嘲讽刚刚翻车的魏无羡:“酒哥的孙权那叫孙权嘛,请叫孙爹!”
可以说,秦笑首开四的打平不是因为其他原因,纯粹是1800区开四的伤害不太够八回合内没能全
把野地兵力给吃完导致的打平。
“我青云志继慈爹之后再添一名爹级英雄人
——孙爹”
嘿嘿对不起,规避规避的清脆响声一场战斗下来都能把人
疯咯。
你玩游戏靠数据,秦笑玩游戏那是靠寿命,
得利用红包制止一下,作为盟主
不得人人都和老酒一样神仙开荒。
烽火:“+1”
而且以南华老仙和左慈这类野地守军为例,一赛季的四级地只有两个武将那么在绝大多数情况下守军普攻都能打到我们,那么追击战法比较多的四级地不要碰,还有什么有固定伤害的不要碰,例如李郭二人组!
狐狸:“果然,欧皇这
生
还是全
灭掉的好”