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变成了“郑.极限跑动”或者说是“极限跑动力量版”。
彻底让他远离了汉密尔顿的技术动作。
结束了模仿学习的时代。

了自己的特
,成为了真真正正意义上“自己”的技能。
其余的倒是没有什么变化,就是多了一条特殊效果介绍——

越
越不容易被撞停,同时减少拉拽、推搡、撕扯等小动作的延阻效果。
等于现在的3s“郑.极限跑动”已经变成了五个技能特殊效果——
1——有25%的概率在密集人群中不被撞停阻碍。
2——有25%的概率在密集人群中直接甩开对手。
3——有25%的概率无球跑位无法被防守技能或天赋锁定。
4——每次
攻中跑动越频繁跑动距离越多,越能增加特技的
发概率。
5——
越
越不容易被撞停,同时减少拉拽、推搡、撕扯等小动作的延阻效果。
就问问你,怕不怕。
而且后两个的提升效果,目前看起来,都是最适合阿铁的,未来还有成长的空间。
因为阿铁自己很清楚,拥有“铁神系统”在,
的
度,并没有到
,还有
化的空间。
再者这个技能如果你是明
人,你也可以看到,对于未来的nba
度,也是有很大适应
的。所以……
今晚的拉
尔才会觉得这么的难受。
加上阿铁现在吨位又增加了27磅,
合100
力量,吨位优势都没有的拉
尔,顿时
觉——
嘭——
“唉哟,这是怎么回事?爵士队的防守悍将拉
尔这么轻松就被撞倒了?”张伟平说完,孙振平就补了一句:“这就是休赛期偷懒的下场,脚步虚浮,
本使不上劲,电视机面前的朋友们,运动就是这样,不
则退啊。”
“偷懒要不得。”
瞧瞧。
拉
尔别说孙振平他们这么想了,就算是米国人民,也是这么想的。觉得拉
尔这球也防得太菜了,就这么被过去了?我们期待的可是一场激烈的揭幕战。
你这算什么?
尤其是下个球,拉
尔接到了斯托克顿一个漂亮的助攻球,这球只需要他顺下攻击篮筐,就算是面前有人延阻,那也是成功率大大的。在二十年后的“
球
系”都知
,除了三分,攻击篮下就是成功率和效率最
的
攻方式。
篮下有对抗都可以保持很
的命中,要是没有对抗,怕是命中率会冲破天际。
拉
尔也是准备顺下就起。
一个对抗上去,就要——
嗯???
我怎么整个人往后走了???
你起码给我一个投篮打铁的机会啊。
撞在阿铁
上后,拉
尔因为没想到后者的力量会这么大,
后仰,差
“
向后平沙落雁式”。
这球因为没站稳,在想
手,已经被小破船的大本包夹了过来。
啪——
球被断走,只是这球没
去,斯托克顿稳住慢慢过去,要了
龙过来挡拆。