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李云泽觉得并不复杂,真正要
的还是熟练度:“多死几次,应该能过。”
两个坦克拉两个狗
,一个坦克专门带人负责打破狗窝,打破狗窝的坦克必须给力,因为他要在狗窝破的一瞬间
抗两个狗
的攻击。
理和
法输
各自打各自的目标,看清楚每波小狗的品
。
当然,打狗窝不能只是坦克职业去打,输
肯定会不够,需要安排其他输
职业协助。协助的输
职业需要控制
内的洪荒之力,不能把狗窝最后的血量打掉,不然就会成为打破狗窝的人,
引到boss仇恨。以boss的恐怖输
,非坦克职业被它盯上,扑街的概率
达99.9%。
猎人关键时刻打好宁神,确保不会
空。
这就是一个,灭着灭着就能稀里糊涂过掉的boss,只是需要灭几次才能稀里糊涂过掉,得看每个团队的悟
。
宁神
击20秒的冷却时间,4个狗窝需要80秒,小狗群3分钟召唤一次,有足够的时间给玩家打破4个狗窝。
“战斗复杂吗?”
玛格曼达的战斗,狗窝和小狗只是其中的战斗环节,困难模式的玛格曼达还有一个牵狗链的战斗模式,
牵狗链20秒,玛格曼达会重新平静下来,坦克重新建立仇恨即可。
在玛格曼达血量达到75%、50%、25%时候,它的仇恨会被清空,并且在没有
狂暴的情况下,攻速、移动速度、攻击力也会大幅度提
,基本上是待谁秒谁。
跟着坦克打狗窝的输
,则需要控制节奏,不要喧宾夺主抢着吧狗窝打破。
只有灭几次,他才好安全最为正确的战术,然后继续在灭团中让大家熟练打法。
李云泽没有立
告诉大家玛格曼达的全
打法,他稍微安排了一些战术后
:“我们先打一次试试看。”
在李云泽看来,普通难度的玛格曼达属于纯送的boss,困难难度的玛格曼达靠的熟练度和分工明确。
这个阶段得有人站
来牵狗链,在战斗场地的左右两侧有两条铁链,需要两名玩家一起
作,把铁链
在玛格曼达的
上,左边
理狗
、右边
法狗
,把玛格曼达栓在原地,维持20秒时间。
最关键的还是牵狗链的两名玩家,
圈得熟练不能
空,必须在第一时间把狗链给boss
上,稍有失误就会灭团。
放狗
来溜达不牵绳,狗被宰只能两
泪汪汪,文明养狗,千万不要学拉格纳罗斯。
不牵狗链,玛格曼达的疯狗模式不会消失,灭团就在一瞬之间。
4个狗窝,每个狗窝打破的时间最好掌控在30秒左右,这是给猎人准备宁神瞄准的时间,确保宁神不会
空。宁神
空一次,坦克就得开大招
抗boss20秒,
生生拖到下一个宁神。如果团队有2个宁神猎人,那战斗会简单许多,不用担心宁神
空。
普通模式没有牵狗链环节,普通模式的玛格曼达是一条比较温柔的狗。而且在普通模式,只有2个狗窝,每波小狗群的数量泽只有8只。