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第50章 冲击好评榜!(2/2)

也很容易登上包括北极熊游戏市场在内的,许多线上渠的好评榜。

韩棋今天也不打算别的了,就一边看电视节目,一边刷新关于《帝国时代》的评论和各新闻。

“10分!10分!10分!如果有12分我甚至要给12分!”

“8分,觉游戏很良心,268的价格,内容却很多。但还是看得来有一些删减,希望翼星和幽灵,以后能把其他内容也补完,加油吧。”

“这才是rts游戏嘛!之前我玩的《万王狂战》、《诸侯世纪》、《战国:决战》等等rts游戏,跟这款《帝国时代:前哨之战》比起来,就是小儿科啊!”

并且每一篇差评,都采用了不同的文风。

其实单论差评的数量,也只是绝对少数。

“很不行啊这游戏,我昨天买的《13世纪大征服》简直完爆!”

在上市之后,肯定能得到很的评价。

大量的质量好评,这也是韩棋对游戏销量有信心的一大原因。

“0分!游戏可选势力太少,简直就是在搞笑,这也叫现代rts游戏?看看人家其他的同类游戏,不比你这完善太多了?”

“6分,华龙国的战役不完整。”

好评,一溜溜的现。

“10分!这么详实的设定,层层相扣的游戏内容!从资源采集,到建筑布局,从兵,到实况作,我觉这游戏太经典了,神作不解释啊!”

洋洋洒洒的一通长文差评,在下方还有许多人跟帖附和。

虽说韩棋心里也很清楚,《帝国时代》的雪球不可能的超级大。

了4个小时了,兵好多,建筑好多!征服快!” [page]

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但作为一款本来不算太大规模,不太完整的游戏。

“游戏画面很一般,在wg平台中有许多游戏都比这垃圾《帝国时代》要。”

虽然暂时评论还不多,但可以看得来,评论区几乎是一溜烟儿分好评。

生生的卡在一个不上不下的位置。

可不久之后,在《帝国时代》的评论区,就现了一篇长文差评。

的地方,还有很多。

因为韩棋知,凭着《帝国时代》对赛博星其他游戏的大优势。

如果后续继续有大批分的话,就很容易被更多的人关注。

于是很快就把这条评论到了门位置。

碑一好,登上好评榜,再被媒一下,引更多的人。

韩棋希望评论区数量能越来越多,打分也越来越好看。

这样的结果就是,本来好评如碑极佳,随时奔着好评榜去的《帝国时代》。

能有一定的销量,也就算可以了。

但每一条长文差评的下方,都有很多的跟帖回复,这样就把好几条长文差评,都到了评论区评。

除此之外,在短时间内又陆陆续续现了好几篇质量的差评。

好评率相当惊人!

然后就能雪球起来。

在每一篇差评的下方,也都有不同id的用帖支持。

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