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第60章 令人惊讶的销量(2/2)

但他们也乐于见到,有一位横空世的英雄,能够终结公司狗北极熊的霸权。

关掉邮件,韩棋门前往盈香酒吧。

韩棋本对这些赞歌,看的比较淡薄。

照五五分的协议。

或许早晚得面对。

“幽灵缔造帝国神话!《帝国时代》销量已经突破300万!”

“《13世纪大征服》后劲不足,《帝国时代》能否弯超车?”

而300万,只是首周销量而已。

在赛博星,开发游戏的成本,虽然整比地球上要一些。

外加《13世纪大征服》的销售渠,品牌效应太猛、

甚至冲击两千万的销量,也不是不可能!

甚至超过100都难!

一连串的新闻,纷纷给设计师幽灵,给《帝国时代》大唱赞歌。

而在赛博星,一款不完整的《帝国时代》,卖268,大家还觉得便宜,良心,是打折促销。

但最起码在某一刻,大家希望能看到北极熊吃瘪。

哪怕以后被北极熊打压,被收购,成为又一颗星。

而在于游戏之外的因素。

首周300万的销量,268一的价格算,能拿到手的数字大概在3亿左右。

但至少现在,是时候享受《帝国时代》成功所带来的喜悦。

也就是说,在韩棋开发的第二款游戏《帝国时代》上市之后,韩棋就已经成为了亿万富翁。

但能够有一个好销量,外加好碑,韩棋也还是满意的。

奇迹!从没想过游戏还能这样玩。”

否则的话,在销量方面,《帝国时代》是能够上演下克上奇迹的。

哪怕只是这么一次也好。

不太完整的,上一个世代的游戏——除非是贵的日厂,基本上不太可能卖超过200。

只能说,在赛博星的游戏行业,赚钱真的很快!

这样算下来,《帝国时代》的总销量突破1000万,已经是即将发生的现实。

故而网络上,是一片腾。

《帝国时代》的销量峰仍未到来。

据包括赛博件、游戏top等专业网站app的预测模型。

从评论区也可以看

不得不说,对于在赛博星开发游戏带来的收益,韩棋还是很满意的。

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在第二周,《帝国时代》的销量几乎还会更

就比如《帝国时代》。

不过韩棋也明白,在赛博星的游戏圈,决定能否挣到钱的因素。

面对赞誉,韩棋保持冷静。

到那个时候,收益更是夸张。

韩棋能拿到手的,大概在1.5亿这个数字。

小小的庆功会时间!

不是全在游戏本

基本上大家都认为,如果不是因为《帝国时代》是过时的金手平台的游戏。

在那里,乔怡带着游戏验店的员工小孟等人,以及翼星游戏公司的牟途等人。

“均分9.2!详解为什么说《帝国时代》是一款游戏好者不得不玩的另类神作。” [page]

但赛博星的游戏价格,也更啊!

许多吃瓜群众,即使他们本也是北极熊游戏的忠实消费者。

已经在等着韩棋了。

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