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第108章 独立游戏设计师的命运(2/2)

“推荐游戏的平,那叫一个!”

在画面表现上,也尽可能的冷酷帅气,让人对宇宙怪大心生敬畏之情。

《黑边界线》,也值得称赞。

“不错啊,《黑边界线》我玩了一个多小时,不错的。”

“那你技术的啊!大神咧!”

趁着喝饮料听老板的功夫,韩棋也顺带上网查了一下关于《黑边界线》的故事,了解了一下相关的内情。

打不过就加

缺钱,也的确是小众独立游戏的一大命门。

游戏设计师小空,在积累了几寻常作品的经验和资金之后,厉兵秣了这款非常不错的《黑边界线》。

气势十足富有特的怪场,合迷幻宇宙电波风格的音乐,在恐怖氛围的营造上,也可以打一个分。

“这样已经下架的独立小游戏,你不推荐一下的话,我还真的很难发现呢!”

小空自己在公司内的遭遇也不得而知,但可以肯定的是郁郁不得志。

“可惜你不玩击游戏,不然烈推荐《克思佩恩》,是幽灵还是什么女鬼工作室的游戏,最近火的。”

对游玩过程到满意的韩棋,特意去吧台那边找老板了一杯比较贵的饮料,顺带表示谢。

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然后北极熊找到了小空,想要将其收编,小空也没打算要拒绝北极熊,于是便果断的。

以韩棋的目光来看,这样的游戏,即使在地球上也可以拿到一个好评的分数。

什么?

这一上,韩棋估计如果《黑边界线》是一款正规公司,甚至北极熊得游戏的话,那是很可能完善的。

作乐趣基本为0。

老板得意洋洋:“那是,老夫我纵横游戏圈50年,什么样的游戏没玩过?”

主要是每一款怪场的方式,都是经过心设计的,在保持神秘恐怖的同时,场画面还尽可能的符合了怪的特

能有恐怖氛围,能有多不同风格的怪,能有一定的作内容。

可就在加北极熊之后,游戏便遭到了雪藏,全网下架理。

上市之后碑很好,销量势也不错。

更别说赛博星了。

但即便如此,在游戏的过程中,韩棋也依然得到了相当程度的快乐享受。

老板说:“游戏程确实比较短,只有不到4个小时,你一个多小时就打到最后关了?”

因为很快小空就违约逃离了北极熊,逃离了朱雀城,并且在其他城市的地下市场过面。

“只是觉游戏程有短,觉我才两个小时,就快打到结局了。”

“虽然是小作坊的游戏,但游戏质量1024,甚至是老夫我玩过的最佳游戏……”

就一款独立小游戏,还要啥自行车啊?

游戏实乐趣较差?

直到最后,他死在地下市场的火并之中。

网友分析这应该是一次保护收购,为的就是不让《黑边界线》对北极熊主推的游戏产品产生威胁。

到这一的游戏,不多。

“不是大神,只是玩游戏比较多。”喝了一饮料,韩棋笑:“也谢老板推荐的游戏。”

原来又是那的剧情。

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