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家便再也看不到彼此。此刻枯藤老树的脑海中,不断浮现余烬一往无前,快他数步闯
虫巢的
势姿态,他非常确定余烬必然会提前遭遇螳螂虫母,但他无法相信,余烬的攻击力足以达成秒杀?
“那只螳螂
已经成长至
目层次,只差一步即可冲击生命桎梏,尽
不清楚其
属
,但
化斩击理应能造成至少五十
伤害,以螳螂虫母的一百四十
总血量,还需要
达一百
的爆发伤害,才能破除十
防御秒杀螳螂虫母,余烬……可能拥有如此
力的攻击技能吗?”
枯藤老树在心中疯狂计算,同时挥手扔
螳螂克制剂,尽数眩
面对螳螂虫母前的最后一波拦路杂兵。
“假设,余烬同时
备被动
通( 50%)和目前已知效果最好的爆发技能( 150%),即可让计算了装备加成的武
伤害,提升至三倍上限,但这仍旧需要三十三
伤害数值作为计算基础,不仅对武
面板存在极
要求,还会占用大量属
,再者,获得此类近战技能的玩家,屈指可数。”
顺利
螳螂虫巢的
心地带,枯藤老树凭借超远视野,瞬间捕捉到螳螂虫母的准确位置,只要再跑几步
攻击距离,便能将其秒杀赢得胜利,可越是接近胜利,他就越发难以安心,然而不论他如何推断,都想不
余烬还有翻盘可能,除非对方的人
属
,远远超过现阶段的
尖玩家。
“据我所知,凡是技能伤害超过七十五
的近战玩家,基本上都会由于资源不足,致使防御成为战斗短板。然而余烬
闯虫巢的样
,怎么看都不像是防御不够。真不愧是分榜第一啊!居然能在资源有限、装备短缺、掉落稀少的情况下,依然
到攻守兼备。可越是攻守兼备,便越不可能秒杀螳螂虫母!除非,他所倚仗的技能,可以
刚才的计算模板!”
念及此
,枯藤老树总算是心中一松,原因是此类直接受到属
影响的格斗技能,比常规方式,还要难以造成上百
的有效伤害,他知
余烬的新手天赋为意志
化,若能提升力量的话或许还有些许机会,但这样的机会同样极其渺茫。
就拿冲锋来说,伤害上限达到一百
,需要十一
力量等级,这也意味着想要
合小螳螂击杀
目boss,力量等级必须达到十二
以上!
但这可能吗?
同为分榜第一的白旗,作为拥有力量天赋的
尖力量特长者,都不
备这样的属
条件,余烬怎么可能达到呢?
没有意外了!
只差一步就能
攻击距离的枯藤老树,总算在此刻认定胜利果实已然落
中,实话实说,没能得到太
徽章让他很不服气,于是很想通过这场比试,证明自己就算没有太
徽章,也能捍卫资
玩家的荣耀!
但是念及太
徽章,又令他立刻联想到一个十分陌生的东西。
如果在霸
状态下激发冲锋,又该怎样计算最终伤害呢?
倘若那百分之五十的伤害加成,可以直接作用于冲锋效果,那余烬是否有机会达成秒杀?