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“其他几个技能你们也可以照着这个思路来设计,不用从角
技能本
考虑,从技能之外找下手的地方,比如和其他角
技能的
合啊,在
方面的应用这类的。”
听到刘致远的话,陈国
等人一下反应了过来,那些增益
可不能小看,这一下全清了,万一其中有重要的
,那就亏大了。
陈国
犹豫了一下,他不太认同这个想法,这款游戏不用保证角
之间绝对的平衡,但龙
的效果太夸张了,其他角
的技能瞬间不能看了。
“这
让我们挠破
的问题在你那好像
本不用思考一样。”
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刘致远比陈国
更理解角
平衡对一款游戏的影响,尤其是一款涉及到角
接力和技能特
搭
的游戏。
归
到底,这并不是一款要拿到汉王朝极限大师赛和wcg的游戏,平衡方面不用太苛刻,稍微失衡一些反而好一
。
他不会去砍龙
这个技能,毕竟辰龙是汉王朝的亲儿
,稍微
一
可以理解,暴雪法师
了这么多年亲儿
也没见所有人一窝蜂的去玩法师啊。
这一句话,让所有人茅
顿开,他们一个个佩服的看向刘致远,外界的评论很对,离开刘致远,汉王朝一文不值。
当然,还有一些特
平衡游戏,氪金类游戏,这
游戏的
心就是不平衡,通过玩家氪金,用钱购买装备属
碾压其他没有充钱的玩家,这
类型只能生存在网游中,单机游戏充钱给谁看?下个外挂改改属
它不香吗?
“阿远,是不是太
了?我知
辰龙是我们的招牌角
,但也要考虑一下平衡
。”
十二生肖历险记这款游戏的平衡
刘致远就是照抄暴雪这一
的,辰龙就是法师,
归
,但绝不能失衡,这个摧毁所有
就是对辰龙的一个束缚,这比一刀切的思路
多了,只要再把其他角
技能的特殊
给凸显
来,问题不大的。
许多游戏为了保持角
之间的平衡都会砍角
,但有极大的可能把这个已经火起来的角
直接一刀砍死,这
事又不少见,lol,dota...太多太多了。
说白了,亲儿
归亲儿
,但捡来的儿
也得像个样啊,只要这些捡来的儿
也有自己的特
,那它们就死不了。
面再垃圾也会收获一批玩家,数值设定就是游戏的上限了,去看看在历史上留名的游戏,在数值设定方面都不会太差,许多甚至都是同类型游戏的标杆和参考。
刘致远笑了笑没有接话,他说的很简单,一句话几个字而已,在其他人看来他好像真的就是张了张嘴那么轻松,但只有他自己明白,这一句话,这几个字很难!非常难!
如果没有经历过后世层
不穷的游戏创意和设定,龙
技能的问题他很难解决,这是无数游戏从业人员
爬摸打了不知
多少年才总结
来的。
“是所有东西,明白吗?包括那些增益
。”
“这里,对,就是龙
这个技能,清屏,清掉屏幕上所有的东西。”