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别忘了,这2000多万份的销量是有
分的,那些不玩游戏的人很可能会转让心
回忆的游戏卡带。
“...”
他自己都不信汉王朝以后还有哪款游戏可以28小时卖
2000万份,除非网络时代的到来。
28小时,2000多万份的销量,这已经不是奇迹了,奇迹不时还能发生一次,但这个销量,恐怕再也不可能发生了。
而且心
回忆的销量很可能会迎来断崖式的下降,因为,这是一次把消费群里给耗尽了啊。
因为他们看到了一条新的
路,
一款超级大作很难,非常的难,一家公司一生可能都无法研发
一款超级大作。
大批普通第三方要投靠汉王朝的消息
本瞒不住,可除了任天堂在乎,其他人完全不关注这些,心
之夜的活动才是全世界的焦
。
“
国纽约大
首发28小时销量,318万8842。”
于挖任天堂的墙角,可太照顾他们也不行,这其中的度需要掌控好啊。 [page]
说到底,还是因为心
回忆真正的游戏
达不到
袋
灵那
程度,它的潜力已经透支的差不多了。
“社长,
来了。”
心
回忆结束了,刚结束,所有游戏行业的公司都开始疯了一样收集这次首发的销量。
“总裁,汉王朝心
回忆全球首发的销量您看看。”
“加拿大蒙特利尔地下28小时销量,188万3850。”
他突然有
理解为什么中山隼雄那么排外了,世嘉的研发技术不是那些小公司能比的。
但心
回忆是可以复制的奇迹,只要研究明白刘致远的手段,那他们也可以复制一场这样的奇迹之夜。
可心
回忆并不算超级大作啊,虽然它的销量是超级大作中的超级大作。
“数据还没有统计
来吗?”
“日本秋叶原首发28小时销量,293万7392。”
“法国
黎香榭丽舍大街28小时销量,259万8274。”
“这个数据很重要,务必不能
差错。”
2000多万的销量是多方面原因造成的,最主要的原因是他压
没打算让心
回忆盈利,这才能有如此恐怖的销量。
“德国柏林库达姆大街28小时销量,214万2948。”
“汉王朝心
回忆全球28小时销量总计,2094万2485份。”
“其他地区目前为止共计,593万8495份。”
20
元的售价,10几亿
元的推广费,心
回忆都亏
血了,卖2000多万份也回不了本。
“心
回忆的评价呢?怎么最新的还没有送过来?”
收下他们还得照顾,以中山隼雄的
格,肯照顾他们就见鬼了,果然,不站在他人的角度思考问题得
的答案都是废话。
...
正因为这样,他们才疯狂收集心
回忆的一切,超级大作是不可复制的存在。
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“好评,全是好评...”
饶是刘致远早就估算了大概的销量,可当他听到确切的数字,还是忍不住暗暗心惊。
这个数量不会太少,起码也要过百万份了,这会大大影响心
回忆接下来的销量。
“英国
敦
津大街28小时销量,225万2684。”