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“我明白你们的好意,可是我守护了末地传送门一辈
,没有人比我更懂末地传送门的重要
……”
反正背靠
大的方块王国,铁木兰有无数
办法让方块王国获得末地传送门和这片土地。
不过没关系,铁木兰早就
好了万全的准备。
话说的已经很直接了,就看老国王
什么样的选择。
如果情况好的话可以使老国王先去方块王国一趟,然后动用方块王国的文化、科技优势,对老国王的思想
行洗礼,从而使他放弃,或者是将王国的控制权
于方块王国。
罢了,他们想要末地传送门就给他们吧。
闭上
睛他就能想起那天晚上所发生的一切,就仿佛那只是发生在昨天。
经过内心中最后的挣扎,最终他还是释然了。
可如果劝说有效,但没完全有效,就可以尝试动用主角这个筹码。
就连他的妻
也死去,如果不是在那段时间发现了自己孩
居然还活着,他估计会一直徘徊在这座废墟上面,直到死去。
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陛下所著的《心理学》这么一段描述:人到老内心的情
会发生很大的蜕变,通常会变得清多愁善
。
反正末地传送门方块王国会使用,也不需要老国王参与。
转过
将最脆弱的背后暴
给铁木兰,国王看向着座早已荒废数十年之久的王国,
角边透
着沧桑与疲惫。
再找个理由把老国王
掉,让主角成为国王,然后以主角的名义使这个王国并
方块王国……
如果劝说使其加
方块王国无效,便直接动用军队
行占据已经变成废墟的王国。
那就对主角
行思想攻势,让他学习方块王国的知识和思想,把他变成一个“
神方块王国人”。
“去参观一下方块王国,我们能为您提供更多的治国经验,且在参观之余,您还可以跟您的孩
独自相
。”
这样方块王国手上的筹码就有老国王的儿
,可以借此影响老国王的行动。
“为了一座末地传送门葬送这么多条人命……值得吗?”
“带我去你们的方块王国看一看吧。”
“现在您的孩
目前已经在前往方块王国的路上了,他会在那里学习新的知识……”
“如果您不介意的话可以这段时间先去方块王国参观一下。”
很显然面前这位年轻时雄心壮志的国王现在也已经
了多愁善
的年纪了。
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大圈
小圈小圈还连着更大的圈。
“唉……”
抗了这么多年他也累了。
铁木兰用尊敬的语气劝导着面前的金发老国王。
在责任和亲情面前,老国王还就很犹豫。
如果情况不好,老国王不愿意去方块王国。
自己所熟悉的认识名字一夜之间全
都没了。
曾经这里还有很多人气的,现在已经荒无人烟了。
正是为了防止面前老国王的不识抬举,铁木兰在救回主角后只让他与面前的老国王见了一面,就立即把他送回方块王国
行学习了。
所谓的外
战略对于大国来说,其实也不过是建立在武力之上更加文明一些的掠夺而已。