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第一百五十二章 东山居的武侠游戏(2/2)

单机游戏可跟网游不一样,网游的盈利平要远超单机游戏,但是剧情要明显弱于单机游戏。

还不如个外包,从刘维这里赚钱。

“这几个人的背景故事不够冲突,太平淡了,南主杀妻证,门下大弟慕师娘,大弟的伴侣是主的女儿,形成一个三角情线。”

……

张丽和陶芝听到之后明显被噎了一下,脸奇怪的看着刘维。

“白虎山的boss调整一下,难度有些低了,这会让玩家打boss没有,没有参与。”

]

但这次‘国风年’是一个尝试,是东山居开始扩展市场的初步展

刘维笑了一下:“就算东山居手游,跟我们又有什么关系呢?我们要的是端游啊!”

说不定大多数玩家嘴上说着剧情游戏好,但反手就是投给了游戏玩法呢。

毕竟‘国风年’是全国玩家统一选取,到底是什么类型的游戏也是一场博弈。

“对,最好是照抄《剑三》,让玩家一玩起来就有一熟悉,这样玩家就会把票上给我们。”

东山居本,一个设计师也忙碌个不停。

“我们这款游戏是要赚钱的,其次才是赚碑的,别忘了我们手游的目的是什么,是

刚成立一年的小公司端游?

所以,对于文茂义来说,这不仅仅是一款游戏,更是一项政治任务。

陶芝敬佩的一个大拇指:“真不愧是你。”

刘维不假思索的回:“仙侠游戏能网游嘛?肯定是单机啊!”

文茂义丝毫不敢大意,小心翼翼,想要一款品的手游,拿下这次比赛的第一名。

最后军海外市场。

所以,这虽然是一款手游,但是对于文茂义来说,却也是东山居的未来路。

文茂义,东山居首席策划师,《剑三》的主创之一,主要负责游戏玩法的创新,同时也是国内有名的运营策划。

所谓的扩展市场,自然不是国内的手游市场,而是东山居已经瞄准了海外市场。

“什么?骆矶益不武侠了?那好吧,去找个别的音乐家,让他来谱曲。”

哪怕是让他独立去,再一款pc网游,成绩也不会差太多。

作为《剑三》的主创之一,国内pc端的端运营策划,让文茂义来一款手游多少有大材小用。

这几年不光是海外厂商对国内市场虎视眈眈,国内游戏厂商也开始对海外市场展开了獠牙。

“还有歌?我要的武侠主题曲去哪了?没有主题曲的游戏是没有灵魂的,骆矶益那边还不同意吗?”

你怕不是失了智?

刘维:“行了,我也要回去准备了,琳琅的人应该也休完假回来了,还有三个月时间,得加时间游戏了。”

端游?

要是单机游戏,但剧情表现不好,估计这次又要丢碑又要丢钱。

陶芝问:“那你这款游戏,是准备单机还是网游?”

“你们要记住,我们的游戏是为了拿奖,最好能让玩家再玩的时候,就受到情怀和诚意。”

文茂义指挥着属下的员工,张的准备着这款手游。

在‘国风年’中拿下第一名,提东山居的名气,前往国外修,对海外市场行调研。

“战斗系统要的快一,但战斗系统不是重,社系统才是重中之重,社你懂吗?真正玩家时间的不是打怪,而是在游戏里陪着朋友天南海北的闲聊。”

而这次的评选,没人会知玩家到底是更喜剧情多一,还是游戏玩法多一

至于另一家手游大厂闪电互娱,则是直接被众人无视了。

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“这个建模有不太好,你再加加班,重新修改一下。”

……

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