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“但是大家也不要担心,刘维现在刚刚
来《
落冲突》,估计短时间之内是没有办法
卡牌游戏。”
要知
每个游戏都有自己的护城河。
后哗声一片,这是什么回答?
这
额利
的游戏竟然没有所谓的护城河。
只有
了刘维的对手,才知
刘维的可怕之
。
“不过是
梁小丑罢了,不值一提,不值一提!”
这话说完,众人掌声一片,会议室里响彻云霄。
“一个好的ip可以
引大量优质粉,愿意为了心睐的卡牌氪金!”
怎么又跟刘维扯上关系了?
“那文策划,有没有设计师敢于去修改这三
要素?”
“一想到被称为‘天才设计师’‘最赚钱的游戏公司’竟然被我们偷偷**,我就想笑!”
众人听到后明显一愣。
但现在他们听到了什么?!
“而一个成功的卡牌游戏,三分靠质,七分运营!”
卡牌游戏竟然没有护城河?
恐怖,迅猛,稳准狠!
“绝对没有!”文茂义毫不犹豫的说
,“我是‘国产卡牌游戏’类型的创始人,这几
几乎就概括‘国产卡牌游戏’的所有游戏内容!”
文茂义解释
:“这是因为《侠客行》的
心盈利理念,来自《三国杀》和《植
大战僵尸网络版》,而这两款游戏都是网讯游戏,他对于卡牌盈利的理解肯定要远超所有人,所以说要是真有人修改,那个人一定是刘维!”
“现在他应该还沉迷在《
落冲突》
碑的世界中不能自
吧!”
看着众人不解的神情,文茂义解释
:
“就算他发现了这块大
糕,到时候也已经被我们吃了大半!”
但是成功的游戏一定有着专属的护城河!
“不过……”文茂义停顿了一下,又说
:“要是真有人修改的话,那个人应该就是刘维。”
这时候,最后提问的人又问了一个问题:
那岂不是分分钟被人抄爆?
《植
大战僵尸》的护城河是卡通风格加上塔防属
。
“哈哈哈,刘大天才怕是怎么也没想到,一个最赚钱的游戏竟然是采取他的盈利理念研发而来!”
“所以说,‘国产游戏卡牌’的
心竞争力,其实就是策划自己!”
“划时代的设计师,划时代的盈利理念,但最后划时代的游戏竟然不是他们
来的,真是令人惋惜!”
护城河可以让其他抄袭厂家的抄袭成本大幅度上升。
不用
!
“这就是‘国产卡牌游戏’的特
,玩家和业内人士上手都快,要是真说竞争对抗力,那应该就是ip和运营!”
有护城河的游戏不一定成功!
其他设计师听到之后如释重负,随后又两两对望,对视一笑。
这咋回事!
《剑三》的护城河是
的画质和
妙绝
的战斗系统。 [page]
也
不了?
当然,现在他们倒是没有这个顾虑了。