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第四百二十三章 死循环(2/2)

要是在这中间想要折中一下,那就会跟《英雄三国》一样,直接停服,当场暴毙。

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毕竟虽然玩家在现实中经过了三天的时间,但是在游戏中的时间才过去3个小时!

另一方面又想要快餐用,又把整个大地图切的零零散散,变成一小块一小块的独立地图,企图通过这方式让快餐玩家零散消化这些信息。

也就是说玩家在现实中需要等待的24小时提纯时间,在游戏中眨就完成了。

但尚达这么一搞,反而把整个游戏得程拉长,导致这个游戏玩起来跟上班一样,看一就烦。

然后接下来的五天,又是采集!

资数量,每个特定任务都是随机选择,不开图鉴本不知哪个是任务用品。

而第三,就是尚达互娱没有找到他得目标群

而从建造宇宙飞船到今天,已经过去了四天,但据这位大佬给来的贴图告示,也才完成了40%,也就是说还要再收集资源6天才能建造宇宙飞船。

比如制造火药所需要比例,就完全是现实中火药的比例。

就好像是dota跟lol这两款游戏,有人喜dota有人喜lol,这两者是绝对泾渭分明的,因为游戏的定位本就不一样。

虽然这次换成了拿着武打怪,然后搜集怪上的资源,可依然避免不了他本质上仍然是个采集游戏。

这样固然会在前期很长一段时间很乏味,但毕竟这样一来总会有些真持下来,说不定三四天就可以验到正式的玩法。

只不过是从单纯的采集变成了稍有难度的采集。

而度过了这五天,终于建造宇宙飞船的模式。

但是尚达没有考虑到要直接是三个小时的采集,说不定玩家能直接持下来,然后再经过五个小时的打怪升级爆资源,最后再经过十个小时的建造宇宙飞船。

没错,游戏中才过去3个小时。

但是尚达互娱烦了三个致命失误。

第二,尚达互娱打算通过24小时的制下线来取消连续多个小时作的乏味,以此来挽留众多的玩家。

看着贴吧大佬的帖,刘维忍不住摇了摇

没错!又是采集!但这次不是为了建造宇宙飞船,而是建立据地。

而且每天的采集时间只能维持一个小时,一旦超过这个时间,系统就会自动提纯,然后制明天24小时之后才能采集。

很明显尚达互娱在这方面现了分歧,一方面想要端用,所以搞了个非常繁琐复杂得基础系统,想要俘获端玩家。

但偏偏就是什么都想要,结果什么都得不到。

从帖中可以看来,尚达互娱想要一个非常宏大的游戏,甚至各资源都再不断的复刻现实。

第一,这是游戏,不是现实,玩家想要的是而不是代,要是真的追求代为什么不去工地搬砖,现实的一批的同时还能赚钱。

而建立据地除了基本的材料,就需要日常的生活所需,

到底是端玩家还是低端主玩家。

而度过这三天,玩家就制造科技产

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