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要是在这中间想要折中一下,那就会跟《英雄三国》一样,直接停服,当场暴毙。
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毕竟虽然玩家在现实中经过了三天的时间,但是在游戏中的时间才过去3个小时!
另一方面又想要快餐用
,又把整个大地图切的零零散散,变成一小块一小块的独立地图,企图通过这
方式让快餐玩家零散消化这些信息。
也就是说玩家在现实中需要等待的24小时提纯时间,在游戏中眨
就完成了。
但尚达这么一搞,反而把整个游戏得
程拉长,导致这个游戏玩起来跟上班一样,看一
就烦。
然后接下来的五天,又是采集!
资数量,每个特定任务都是随机选择,不开图鉴
本不知
哪个是任务用品。
而第三
,就是尚达互娱没有找到他得目标群
。
而从建造宇宙飞船到今天,已经过去了四天,但
据这位大佬给
来的贴图告示,也才完成了40%,也就是说还要再收集资源6天才能建造宇宙飞船。
比如制造火药所需要比例,就完全是现实中火药的比例。
就好像是dota跟lol这两款游戏,有人喜
dota有人喜
lol,这两者是绝对泾渭分明的,因为游戏的定位本
就不一样。
虽然这次换成了拿着武
打怪,然后搜集怪
上的资源,可依然避免不了他本质上仍然是个采集游戏。
这样固然会在前期很长一段时间很乏味,但毕竟这样一来总会有些真
粉
持下来,说不定三四天就可以
验到正式的玩法。
只不过是从单纯的采集变成了稍有难度的采集。
而度过了这五天,终于
建造宇宙飞船的模式。
但是尚达没有考虑到要直接是三个小时的采集,说不定玩家能直接
持下来,然后再经过五个小时的打怪升级爆资源,最后再经过十个小时的建造宇宙飞船。
没错,游戏中才过去3个小时。
但是尚达互娱烦了三个致命失误。
第二,尚达互娱打算通过24小时的
制下线来取消连续多个小时
作的乏味
,以此来挽留众多的玩家。
看着贴吧大佬的帖
,刘维忍不住摇了摇
。
没错!又是采集!但这次不是为了建造宇宙飞船,而是建立
据地。
而且每天的采集时间只能维持一个小时,一旦超过这个时间,系统就会自动提纯,然后
制明天24小时之后才能采集。
很明显尚达互娱在这方面
现了分歧,一方面想要
端用
,所以搞了个非常繁琐复杂得基础系统,想要俘获
端玩家。
但偏偏就是什么都想要,结果什么都得不到。
从帖
中可以看
来,尚达互娱想要
一个非常宏大的游戏,甚至各
资源都再不断的复刻现实。
第一,这是游戏,不是现实,玩家想要的是
而不是代
,要是真的追求代
为什么不去工地搬砖,现实的一批的同时还能赚钱。
而建立
据地除了基本的材料,就需要日常的生活所需,
!
到底是
端玩家还是低端主
玩家。
而度过这三天,玩家就制造
科技产
。