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一小时后,40电额度的“矿
采集”完成。
调整电力分
,开始建造采矿模块。
不要
,申请差额补给。
此时没有在建项目,矿石仍然可以被转化成“模块建筑型材”,为之后的矿井
准备。
资源补差此时还没到位(有2-4小时轨
延迟),第二小时的发电燃料被扣掉,剩下8单位矿石,索
把生产模块停掉。
耗时两小时,消耗矿石20,基本电力模块完成。
基地2级,外形大了很多(都是空的),内
电力槽 1,内
生产槽 2,铺位 5。
30电都用来研究2级科技。
效生产,需要120电。
“矿
采集:
2级基地也总算有了基地的样
。
以现在30电的发电量,看起来120电4个小时就完事了,实际情况是2级以后到
都要电,如果没有规划
造,一天都不一定能凑
这120电来。
基地外的各
建筑有地下和地表两
建造模式,
费是一样的。
刚好够把补差的矿石用
净!
这些铺位暂时还用不上,先开电!
前期矿井的产能太低,运输机
人很容易摆平,传输带没
用不说,还可能在战斗中被怪兽打坏,机
人则能在战斗中躲起来。
总电力30,矿石消耗1/小时。
建造基地的模块在列表里选择空位或替换,基地外设施则直接在地图里确认。
们开服最快升级记录18小时,不过沙雕们玩的是网络游戏,不能读档,第一次玩浪费
时间和资源很正常。 [page]
前,章鱼将研究矿
采集的电量提升至20,生产模块继续维持建筑产能。
解锁采矿模块。
2级基地对于人员来说,最大的变化是有了大厅(小),大约四十平米的大厅(客厅?)连接着指挥官舱和人员休息区,不
指挥官,有六个铺位(双层胶
卧室,一个单元约3立方,无法直立),指挥官室只剩下一个单人床。
完全没有心理压力的继续
计划安排。
矿井初始
费50,随后
据矿层
度、地质环境还要追投,以5单位矿石为一个阶梯,此
200-500米
度的矿层,表层为玄武岩,追投矿石20
。
生产损耗电力10,还剩下10电给1级科技“矿
采集”。
由降落舱变形的1级基地只能算是个避难室,几平米活动空间几乎可以忽略,两台终端和个上下铺就完了。
降落下来给的补给是一天的量,可是2级基地的补给额度和1级不一样,当升级前后24小时内差额超过50单位矿
,可额外申请一次轨
投送,不申请或不满50单位则会累积至下一补给
。
补给升至10矿、20电、0.4
。
生产模块维持建筑产能,建造基本电力模块。
大厅里也有东西,防御终端、生产终端加两个长沙发(
)、两个沙发加一个茶几构成的茶话区,剩下的活动空间……只剩下走
吧。
这里的矿井章鱼选择地下模式,该模式下,模块
可以被
化地面、跑
等地表
平面容纳。如果选地表模式,则能获得额外的挂载
,用以搭载炮台、护盾等。
矿石只剩19。
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这次申请的补差的运气一般,又过了两小时,获得70单位矿石(
4小时额外额度,后详)。
解锁传输带。”