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把这一大堆东西
完,中途还把
下产能停了几个小时,总算在第42天凌晨阶段完工。
基地这边也要加。
这样造炮台主要为了战术选择能多一
,基地火力和
地火力能调节侧重。
电力也要补,不过这回不补聚变了。
会稍微遮挡二号等离
炮台的
分
角,但整
输
能力增
了。
这个组合,电
轨
炮的
平
角能达到195度,在一定范围里可以和
炮一起攻击。
但很多沙雕驾驶员机甲飞几天就不喜
了,老要申请新机甲,这
申请多了,纯粹浪费基地的文职人力,不满足他们吧,随时给整
幺蛾
来。
刚吐槽运气呢,运气又来了。
主要是飞砂和红宝石的战场定位比较接近,飞砂的
程明显又弱一截,还是纯
理攻击,扩建飞砂大队还不如给他们安排几台红宝石呢。
再检查一遍基地的情况,稍作囤积,准备造太空电梯。
没有二级小怪兽参合在内,一级小怪兽无论什么组合,对现在的章鱼基地也造不成威胁。
红宝石大队和雷王大队的机甲数量都扩展到15台。
所以在火力覆盖情况较好的地段随意选个位置就好,注意日照角度,不要挡住太
能电厂。最后章鱼把位置选择在基地正西。
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增加150电,聊胜于无,但内
的聚变
的确太多了。六级没有发电设备,七级一旦有更
级的发电内设,现有的托卡
克很可能要全
拆光,造的越多越亏。
直接把飞砂大队的机甲一起换掉,又太
时间,会影响太空电梯计划和基地升7级,这大队就放着不动。
飞砂大队就不安排了,以后找个更
级的把飞砂淘汰掉,让这个大队去开别的机甲。
说来这段时间打样本的手气简直差到要命,可能是三字
的前几天连
样本把运气耗尽了?
基地升六之后,有两个电力挂载
一直都没有用,也给挂上放
电发电机。
其底座占地接近八万平米,在建造地图上显示的占地框是个280米边长的方形。
再补炮台。
机动单位
觉能应付大多数状况了。
太空电梯非常
型,不
放在哪都会遮挡
界。
能用)的还算好,没有指挥官
制时,一般npc中尉的机甲也是一对一。
也加个
能护盾,再来两个
炮。
下产能那边还堆积着两天的单
,再安排两艘
潜者,凑够二十艘,慢慢造着。
地再加个炮台,还是大、中
度,摆一门电
轨
炮,两门
炮加个
能护盾。
太空电梯还没下料,日常送达。
要开槽。通用挂载
开槽费是四
槽里最便宜的,150一个,先开三个。
4门
炮加一门电
轨
炮的能耗是1640,加上原本基地上还有两门,以及数门等离
轨
炮的能耗,把矿井关掉都供应不起,别说还有几台激光炮了。
打掉,之后的一天就不用担心二级小怪兽跟日常混一起,太空电梯可以正式开建。
该位置会让整个岛
西南方向的火力覆盖能力变弱,但削弱主要是海滩登陆的,对该方向的防空影响很弱,依靠机动
队和基地上的炮塔可以克服困难。
另外再补一
太
能电厂。
选择更多,也就能应对更多复杂的战情。
让一
化作战大队的文职上尉去安排驾驶员拿
弹许可,章鱼继续安排其他大队的补充。