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060 shuixia战术扩展(2/2)

不贵,但作为一次的消耗品,肯定也不能说便宜。

下防御圈(鳄霸):

解锁潜布雷机(无人)(ai2级,下战场)

解锁雷场

如果每个一级小怪兽都寄生,一场下来随随便便一、两千矿的资源就没了。

主场地形的建立,能极大的提升现有下战斗单位的战斗效能,不用将大把时间浪费在逃命上。

雷场是个底装置,接到指令或被小怪兽接近到很近时放雷,上浮并攻击。

基地的产能维持在200左右,中途不需要停产。

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午夜,鳄霸的样本完成解析。

鳄霸并没有爆炸能力,不过解析样本的过程中,有很多工程师受到启发,优化了我们的战术系。

无人布雷机只是5级单位,50矿一个,一次能携带3颗雷,携带雷后速度比较慢,必须丢掉雷,下速度才能和标枪差不多。

至于第三人工太暂时往后拖一下,看看7级矿产是什么情况,安排了新产能再说。

蜂巢是个移动无人机指挥与维修中心,还自带一成本极地的微型无人机,可惜自不会飞,在海岛上没有用武之地,陆地上倒是可以造一,哪怕它只是6级。

解锁下电网

小怪兽如果有的选,它们不会连续雷,因为雷的威力非常大,中几发一级小怪兽也受不了。

寄生虫分为下、飞行两个制造方向,价格都一样,80矿一个。

解锁(炮塔)(在不受扰的前提下,能将署至两千米以内、不大于两百米的区域。)

边基地的必开样本,其中下综合工厂和斯开来的是一样的,也是已知仅有的两个带工厂的小怪兽样本。

下电网在这方面效果比较差,主要用于合释电使用,在某个范围内让怪兽群失去移动力。

章鱼只要先守住北边的释电、激炮防线,来十艘意思意思,多了雷费用受不住,造了也白造。

飞行、下各来五十个寄生虫。

而且先不说一对一成功寄生的几率,哪怕成功了也没伤害,小怪兽还是要用常规队打死。

反过来,玩家能利用小怪兽的优先选择,在下搭建“主场地形”。

医疗机构增速增细胞可为肢丢失的人员培育新肢,让残疾军人获得新生。

基地产能先把第二个下工厂建来,与之前的并排建造。

下建筑、单位,常规状态被怪兽发现距离缩短20%,最低推力、声电静默状态被发现距离缩短50%。”

建造成本100矿,在三百米直径的圆内署75枚,署范围可重复(增加布雷密度),超过300米就不能用了。

虽然只有三十颗雷的署能力,但也能在一定范围内对下两百米的怪兽造成威胁,战术选择又多了一

也只有有了鳄霸样本,才有希望以有限的战斗单位,应付日常规模的下战斗,而不是只用于对付路过的小小怪兽。

鳄霸的雷分两

暂停寄生虫生产,队先来几艘潜布雷机。

都是耗矿大,但下缺乏程,外面的武打不下来,很难雷主场更好的应对方式。

与潜布雷机的雷,是一带定、锚、辅助推的玩意,发时有短距离移动力,2矿一发,雷塔一个小时能署300个。

所以只能用于应付些难搞的意外情况,以现在的矿石收偶尔来一波次倒也无妨。

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鳄霸也解锁了一个姜格一段的额外机甲,特后勤机甲“蜂巢”。

解锁设施‘下综合工厂’。

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