繁体
又想起星碎一段给的亚空间机库,也是个电力怪兽。
怎么看,都不是个能够日常使用的东西。
武
:增程型电磁鱼叉连发装置‘破灭’x2(一次装载五枚鱼叉,空匣再装填时间3秒)
袖珍鱼雷系统‘刺针’x4(刺针需要预装填,每系统可预装8枚,鱼雷最大
程15公里,
下飞行速度150节。可用于发
各
小号
下探测
。)
一个人员/动力装甲单位,要耗费8000单位电力,不过和短距离传送相反,它充电速度是4000,要两个小时才能充一人次。
因为改变了
声的生产计划,
下主力
队的
度有了不小的提升,原本要造小标枪升级版的钢珠现在也不急着
了,补充一批
潜
幽魂,就转
第五
人工太
的建设阶段。
短距传送平台可以储备50人份的传送电力,单平台最大充电速度为2000电,既半小时加一人份,无人使用都要25小时才能存满一次。
一看耗电量又有
大。
新的能源结构和移动中能量利用率,变相的
一步降低了使用过程中的矿石成本。
稍作考虑,他还是决定造!
……章鱼造
声造到半路,觉得海参还能借着潜
模式在一些场景下发挥些余
,弹涂鱼实在有
跟不上时代,纯粹浪费燃料,所以加了一批。
声虽然是步足机甲,但没有自带近战武
,原因估计是
型略大,无法平衡灵活
。近战只能依靠释电
短暂控制敌人,然后一顿猛烈输
或者跑路。
海参则移
给弹涂鱼大队。
加两
人工太
够不够啊。
把已有的四
下有人载
在战场排排坐,弹涂鱼、海参都是锋线单位,
声是第二序列,或者与锋线参合在一起
盾,
潜者在最后面。
把人工太
和聚变燃料设施排
建造队列,又看了
异次元空间。
“
声:两栖步足机甲,空重76吨/最大战斗重量150吨(不
注
舱
分),基础潜
度900米,单一冷聚变能源,最大携弹量32单位(不
鱼雷),可用潜
行动模式(不用丢步足)。
是不是该说“不愧是空间技术”。
移动式释电
(效果与炮塔释电
一致,对怪兽有效放电半径50米)
武
拓展机械臂x2(每机械臂两个卦
,建议搭载中型武
)”
另外,
声是第一
单一能源的
下有人单位。
章鱼心里清楚,传送放到真实世界里,这
电力远远不够,游戏里居然能在大气内使用,这
数值都还只是意思意思。
声的电容
分比弹涂鱼整机都重,还有六级电容扩容支持,冷聚变一小时都充不满它的电容。一旦电容充满,它可以以步行或中速潜航模式巡逻近40小时。
弹涂鱼也不回收,丢到综合机库整备区
库存,说不定哪天战损太大还要用它临时撑住。
章鱼先试着规划短距传送平台。
这个耗电更离谱。
声全
下线,换掉两栖联队的海参,该联队仍然保持
声和
潜者两
单位。
看起来也没有无用的。 [page]
但是,先来两
人工太
再说。
之前的
下单位都是混合能源,燃料和
能都有,一般巡逻主要消耗燃料,遭遇战斗需要同时用
能和燃料电机充能。
本章已阅读完毕(请
击下一章继续阅读!)
安排生产没多久,
下战场2的三十台
声完工。
1000单位电力,既1000电连续一个小时的总电量,才能传送一个人!
章鱼不太喜
造战场定位完全一样的东西,之前造海参,也是因为弹涂鱼战斗续航能力和生存力实在差了
,而且海参也有自己的战斗特
。