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083 异次元门?(2/2)

又想起星碎一段给的亚空间机库,也是个电力怪兽。

怎么看,都不是个能够日常使用的东西。

:增程型电磁鱼叉连发装置‘破灭’x2(一次装载五枚鱼叉,空匣再装填时间3秒)

袖珍鱼雷系统‘刺针’x4(刺针需要预装填,每系统可预装8枚,鱼雷最大程15公里,下飞行速度150节。可用于发小号下探测。)

一个人员/动力装甲单位,要耗费8000单位电力,不过和短距离传送相反,它充电速度是4000,要两个小时才能充一人次。

因为改变了声的生产计划,下主力队的度有了不小的提升,原本要造小标枪升级版的钢珠现在也不急着了,补充一批幽魂,就转第五人工太的建设阶段。

短距传送平台可以储备50人份的传送电力,单平台最大充电速度为2000电,既半小时加一人份,无人使用都要25小时才能存满一次。

一看耗电量又有大。

新的能源结构和移动中能量利用率,变相的一步降低了使用过程中的矿石成本。

稍作考虑,他还是决定造!

……章鱼造声造到半路,觉得海参还能借着潜模式在一些场景下发挥些余,弹涂鱼实在有跟不上时代,纯粹浪费燃料,所以加了一批。

声虽然是步足机甲,但没有自带近战武,原因估计是型略大,无法平衡灵活。近战只能依靠释电短暂控制敌人,然后一顿猛烈输或者跑路。

海参则移给弹涂鱼大队。

加两人工太够不够啊。

把已有的四下有人载在战场排排坐,弹涂鱼、海参都是锋线单位,声是第二序列,或者与锋线参合在一起盾,潜者在最后面。

把人工太和聚变燃料设施排建造队列,又看了异次元空间。

声:两栖步足机甲,空重76吨/最大战斗重量150吨(不分),基础潜度900米,单一冷聚变能源,最大携弹量32单位(不鱼雷),可用潜行动模式(不用丢步足)。

是不是该说“不愧是空间技术”。

移动式释电(效果与炮塔释电一致,对怪兽有效放电半径50米)

拓展机械臂x2(每机械臂两个卦,建议搭载中型武)”

另外,声是第一单一能源的下有人单位。

章鱼心里清楚,传送放到真实世界里,这电力远远不够,游戏里居然能在大气内使用,这数值都还只是意思意思。

声的电容分比弹涂鱼整机都重,还有六级电容扩容支持,冷聚变一小时都充不满它的电容。一旦电容充满,它可以以步行或中速潜航模式巡逻近40小时。

弹涂鱼也不回收,丢到综合机库整备区库存,说不定哪天战损太大还要用它临时撑住。

章鱼先试着规划短距传送平台。

这个耗电更离谱。

声全下线,换掉两栖联队的海参,该联队仍然保持声和潜者两单位。

看起来也没有无用的。 [page]

但是,先来两人工太再说。

之前的下单位都是混合能源,燃料和能都有,一般巡逻主要消耗燃料,遭遇战斗需要同时用能和燃料电机充能。

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安排生产没多久,下战场2的三十台声完工。

1000单位电力,既1000电连续一个小时的总电量,才能传送一个人!

章鱼不太喜造战场定位完全一样的东西,之前造海参,也是因为弹涂鱼战斗续航能力和生存力实在差了,而且海参也有自己的战斗特

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