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“小白!我刚刚单挑了一只小怪兽!”
小猫从小白
上下来,看着自己的双手:“啊!我都没发现,刚刚打的时候真的太刺激了。”
而死宅的基地等级够
,各
机构、单位形成的战场环境,
一步渲染了气氛。
不对,是机甲
,而怪兽刚好不擅长应付近战,神经链路的第一人称很容易让人产生自己超
的错觉,自己也因为这样的错觉才会打上
。
虽然都是游戏,真的打怪兽跟在训练设施里也有截然不同的气氛。
多用途机甲为了兼顾更多的战斗需求,近战这块并不会特别
,另外经典
作方式与观察模式,使得之前的多用途机甲都有一定反应延迟,近战会极为危险。哪怕是大神驾驶员,也不得不以远程攻击为主,找到机会才上去砍一两下。
“哦,还是气氛嘛。”小白表示懂了。
六级以上机甲基本都能下
,只是多数没有
下动力,还需要两栖单位和
下单位牵引,沾过海
后还要
度清洗,等着落海绝不是好选择。 [page]
小猫歪
思考:“
临其境的
觉?不是,是因为跟小怪兽贴在一起,压迫
太
了,它一条肌
就比我整个机甲都
。”
“但那是训练啊?怪兽又没有破坏力,现场也没有队友。”
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注意死宅的联络用语,这是他专门留给小猫练手的怪兽,很可能经过
挑细选,只要小猫自己不
问题,发挥
训练
准,单挑打赢几乎是必然的。
想清楚原因,不影响小猫的心情,她迫不及待还在机甲上,就联络小白:
要不是两人
份不适合曝光,把战斗录像往论坛一放,立刻就会变成沙雕们
中的大神玩家。
和小白碰
,她哇一声跟小白抱在一起。
“好了,中士,它已经死了,你赶快回基地,别掉海里了。”
小猫回到基地,坐在机甲上
了一会下机。
“厉害厉害,佩服佩服。”小白捧读。
跑去传送站,结果用不了了,只能开
托回去。
“啊!噢!”
这样的氛围,很容易让一线人员误以为自己真的在
什么不得了的大事。
超级严重的惩罚机制,很自然的就会给参战人员带来额外的压力。
“训练战不也是那样吗?”
玩家对莽穿一切,总是有
莫名其妙的执着,也许近战更接近野兽期的直觉?
来声音:
语气之激动,居然
了颤音。
小白注意到她
上的细节:“有没有这么兴奋啊?你现在还在抖。”
如果使用的设备再给力
,稍微改一改装备等要素,是不是能用来帮士兵
心理建设?
“和训练有什么不同?”
小猫的设备是弱动作控制,颤抖在游戏里会被放大,非常明显。
想多了,小白现在不在
队,
不着她
心。
倒不是虚拟设备多给力,而是游戏里没打赢怪兽的结果太严重了,小猫更是之前玩过指挥官,被怪兽推平过几次,
受其害。
所以小猫估计是这游戏里,第一个以纯近战殴打打赢小怪兽的玩家。
驾驶着机甲跟着新
现的线路往回飞,回过
一想:哇,我这么
吗?竟然单挑了小怪兽!
小猫小脸一红,自己打着打着就有
上
。
当然,她心底是很羡慕的。
但很可惜,在武
师之前,玩家只能用多用途机甲来近战。