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225 星碎参上(中)(2/2)

如果这次提前几个小时发现星碎都不能截住它,a国的债务估计要崩盘,而且土球以后还要打怪兽吗?大家一起躺平等人类死绝不好吗?

大约两分钟后,飞行员以不太好的语气汇报:“它还在,重复一遍,目标仍然存在。”

看到火球。

玩家:“大概……可能是时间拉的长,回血了?”

至于到底爆了几颗,起码现在没人知,要把画面和相关信息送去研究才能给答案。

不能放弃,必须要实现连续有效轰炸!

大家可以一起照星碎,但是星碎一扭,大家就要跑啊,别说武雷达,就算一般搜索模式也只能对准前方,一逃跑,电磁波照效果就没了。

不用,我们怎么引它?

也没别的办法啊,试试吧。

这位开始撤退不到一分钟,下一队战机已经抵达最远目击位置,该距离无法提供准确的引爆判断,至少能保证不把星碎跟丢了。

前方基地唯一的任务,变成想办法让星碎改变移动方向,继续在印地洋转悠,哪怕损失一些战机和驾驶员,都不能让它上岸。

两个编队试了几次,只是勉把星碎定在一个范围里窜,仍然没能把它往西边或西南方向引动。

那如果编队飞行多开几台武雷达一起照它呢?

后面暂不去他,可苦了拉海峡驻军。

飞行员远远的盯着星碎,发现它改变了移动方向,不过因为半路上导弹有变向,它的方向不太对,如果直线飞下去,海峡南边的id国会倒血霉,不过对于tha绝对是好消息。

一个字,危!

大中洋战区得到消息,真的抓狂了,以前方现有的导弹战术,剩下的距离不够放这么多波弹啊。

此时还在烧的是常规意义上的火球,伴有大量在区外围开始冷凝的汽,并不伤。 [page]

这个理由差让军官就地心肌梗

星碎距离拉海峡驻军基地,只有不到五百公里了,然而据临时找来的专业玩家分析,星碎的血量应该仍有70%以上。

还是一线人员有经验,据几个刚刚飞过的驾驶员描述,使用武雷达照星碎时,它会有反应,但只有一觉好像被瞪了一的样

总之,通过多辨识方法,请来的玩家都表示,星碎一事没有。

再加编队!

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血量判断是最简单的,它在避难状态下的颜、透明度,相当直观的反应了血量。盲也不要,还可以看外壳,星碎在避难状态是自带发光效果的通亮蓝,在血量降至30%以下后,其在正常状态下的裂外壳,颜会变,且失去发光效果。

但是!

这些事都不归飞行员心,提供了情报后,稍微有百来秒间隔,作战要求他撤离。

虽然几颗弹没发挥作用有打击人,不过对此也早有预料,星碎,靠着避难绝对是二级怪兽里能扛下最多弹的那,除了大幅度成长后的黑羊。

可也有问题。

很快传来好消息,有用!

旁边的几个国家人都过亿,以星碎的技能杀下去……哪怕开国之后打了上百场对外战争的大a国军队,都不敢去想那个场景。

驻军基地的军官当场就怒了:“那么多弹打上去,怎么可能没事!?”

战机一般情况下是大角度搜索,范围超过三分之一个球面。当需要使用导弹时,需要启用武雷达(模式),它的搜索锥形角度更小,但需要的功率更大,以达到频率的连续测定目标坐标,并计算其动态的目的。

星碎在游戏里太名了,以至于玩家们找很多办法来判断它的状态,以及什么时候会放大招。

后方,以战区总,也就是大中洋正中心的岛上的型军事基地里,召集专家,连线本土专家,赶拿个方案来。

游戏里很少提及回血的概念,但都叫小怪兽了,哪有不回血的,只不过游戏里的战斗节奏快,开打十来分钟就到了你死我活的地步,一旦打起来那回血量没觉罢了。

接下来的战术没有变化,几批导弹全有命中。

战机不够,没事,你李家集的空军,征用了!也是我a国战机,置差了而已。

可放在土球上,除了弹,星碎并没有遭受任何其他手段的攻击,当然会恢复,不是通过收火球能量,或是直接从异次元来能量,事实就是大半个小时里被打了几波弹状态仍然很好。

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